quarta-feira, 16 de dezembro de 2009
"Halo: Reach" é 'Gears of War com Spartans', diz site
A mecânica de jogo continuará sendo de tiro em primeira pessoa, mas com uma abordagem distinta.
A fonte afirma que o game será violento e sério, com um visual mais crível e diálogos mais ácidos. O game será baseado no livro "Halo: The Fall of Reach", e coloca o jogador na pele de um Spartan, espécie de super-soldados no qual o mais conhecido é Master Chief.
O enredo tem como foco o ataque dos alienígenas Covenant à fortaleza Reach. O trailer mostra um grupo de seis soldados Spartan, conhecido como Noble Squad. O visual mais sério está na aparência desses militares: todos têm cicatrizes no rosto, um deles possui um braço mecânico e um outro, motivo de caveira no capacete.
A intenção da Microsoft é oferecer um período de testes beta para o multiplayer do game, e quem comprou o game "Halo: ODST" já pode contar com seu convite. O "beta" está previsto para começar entre abril e junho de 2010, e o game, agendado para sair no último trimestre do ano que vem.
Vinícius
terça-feira, 15 de dezembro de 2009
Dicas: Viva Piñata TIP
- Ao invés de gastar dinheiro em itens para ter certas Piñatas faz o seguinte, faz sua piñata evoluir, além de ganhar outra piñata, você também ganha conquista com cada evolução, veja algumas evoluções possíveis
. Pretzitail evolui para Pieena, compre um osso e de para seu pretztail comer, então ele evolui para Pieena;
. Fudgehog evolui para Parmadillo, compre um Coconut e faz o Fudgehog, então evolui;
. Rashberry evolui para Hoghurt, compre um milk, após a compra faz o Bart transformar esse leite em queijo, então chame o Bart de novo, para transforma o quejo em um cheesecake, então faz seu Rashberry come o cheesecake;
. Doenut evolui para Moojoo, compre uma semente de fir tree e faz seu Doenut comer;
. Sparrowmint evolui para Candary, de ao seu Sparrowmint uma flor de Dandelion ;
. Newtgat evolui para Salamango, de ao Newtgat um Chili para ele comer;
. Quackberry evolui para Juicygoose, de ao seu Quackberry uma gooseberry;
. licktoad evolui para lacktoad, de ao licktoad uma nightshadeberry , quando estiver comendo bate com a pá nele, se não ele pode ficar doente;
Uma boa forma de ganhar dinheiro, porém tem que ter um level consideravel grande, plante uma boa quantidade de bird of paradise e de adubo até a boca nelas, você planta por 79 coins e você vende por 1360 Coins.
Outra boa dica para quem tem muito dinheiro, compre uma Mina por 16.500 coins e va ao Athur e contrate um minerador, espere um bom tempo, então aparecera um ovo, esse ovo é a criatura mais rara do jogo o Dragonache, essa criatura não pode ser vendida e não pode ser vencida em uma luta, quando esse ovo aparecer no jardim compre uma Cluckes e manda ela ir no ovo então o ovo ira quebrar.
E a dica mais importante em geral, um jeito de como manter o vagabundo do Professor Pester longe de seu jardim para SEMPRE, isso funcionou comigo e ira funcionar com você.
Veje o video:
Espero que essas dicas ajude alguém.
Vinícius
segunda-feira, 14 de dezembro de 2009
Prince of Persia The Forgotten Sands
VICTOR
Star Wars : The Force Unleashed 2
VICTOR
Halo Reach
VICTOR
Batman Arkham Asylum 2
VICTOR
quarta-feira, 9 de dezembro de 2009
Contato
terça-feira, 8 de dezembro de 2009
Tony Hawk Ride não é tão ruim para o skatista
Entretanto, o próprio Tony Hawk, skatista que dá nome à série que nasceu em 1999 com "Tony Hawk's Pro Skater", garante que os avaliadores estão errados. Em entrevista ao site "The Sudbury Star", Tony disse que "todos estavam prontos para não dar crédito ao jogo mesmo antes de testá-lo". Com isso, segundo o skatista, ninguém jogou como esperava e se decepcionou.
"Não concordo com as pessoas que dizem que o periférico não é responsivo. Acredito que não estão dando a devida chance e creio também que muitos já começaram a jogar pensando que ia ser ruim", criticou Tony. "Sei que 'Ride' é muito divertido e acho que há um conceito errado de que eu só coloquei meu nome no jogo: eu trouxe a ideia à Activision e fiz acontecer em todas as etapas, e estou muito orgulhoso disso", finaliza.
"Tony Hawk Ride" está disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii e traz como principal inovação um controle em forma de skate equipado com sensores que identificam os movimentos do jogador.
Quem tiver um mínimo de noção sobre o mundo capitalista em que vivemos em que quase todo mundo se vende por dinheiro ou que o orgulho impede que uma pessoa enxergue os próprios erros, percebe que o pensamento de Tony é equivocado. Como foi ele que desenvolveu o game é normal que ele não o ache tão ruim, sem contar que a Activision pode ter pago uma graninha pra ele falar bem do jogo pra reputação do game não cair tanto, assim aqueles que idolatram a série vão continuar achando a série ótima e gastar dinheiro à toa num jogo abaixo da média.
VICTOR
sábado, 5 de dezembro de 2009
Just Cause 2
VICTOR
quarta-feira, 2 de dezembro de 2009
Ubisoft prepara dez jogos para Project Natal
terça-feira, 1 de dezembro de 2009
Kit nacional do Xbox 360 cai para R$ 1.499 em dezembro
domingo, 22 de novembro de 2009
Produtora de Brad Pitt fará filme de "Dark Void"
quinta-feira, 19 de novembro de 2009
Halo 3 ODST
Basicamente, Halo 3 ODST é sobre um novato da tropa ODST que durante a curta viagem em queda livre em direção a New Mombasa (agora dominada pelos Covenant) sua cabine sofre um pequeno dano devido a uma grande explosão em terra firme. Porém tudo ocorre bem com o novato, mas logo ele descobre que está praticamente sozinho na colônia dos Covenant, pois poucos sobreviveram à explosão. Então o objetivo passa a ser encontrar soldados sobreviventes antes que eles ou você (o novato) seja morto. Durante a viagem pela cidade, quase todos os tipo de inimigos Covenant aparecem, mas a novidade é que você não possui a mesma força física dos Spartans e nem as armaduras que regeram sua vida e é aí que se percebe o quanto o mundo de Halo pode ser perigoso.
A novidade na jogatina, além de abandonar o Master Chief, é que conforme você vai procurando por sobreviventes, somente vestígios são encontrados (como um rifle de precisão) e apartir do momento em que eles são achados você vive a história de quem portava tal objeto, dando início à outra jogatina, geralmente mais intensa, para entender o que se passou por New Mombasa. Então pode ficar tranquilo, porque você não passará o game inteiro solitário e sem ajuda, mas o momento final é com o novato mesmo.
Outra novidade importante acrescentada ao game são os gráficos. Agora com personagens, cenários e objetos bem mais detalhados e bem polidos, com certa luminosidade, que deu um ar de novidade ao jogo, mas não tirou a "mágica" da franquia. É impressionante como os designers praticamente "reinventaram" cada arma agora com mais detalhes, assim como veículos e cenários com ótimos e variados tons de cores. De fato a visão noturna acrescentada que permite distinguir inimigos de amigos à distância e contorna com um tom luminoso cada parte do cenário ajuda a proporcionar tal efeito visual de novo e brilhante, mas é fato que os caras tiveram trabalho para adaptar o Halo a nova geração. Alguns problemas persistem como rostos de personagens meio deformados e anatomia esquisita quando um humano não possui armadura, mas nada que vá estragar a jogatina ou a beleza do game.
Agora todas as armas no game possuem um desempenho melhor do que nos anteriores, por exemplo, o rifle de precisão dos Covenant está mais potente e agora é possível matar o cara do machado gravitacional com uns quatro tiros facilmente, mas não com outras armas. Não há novas armas nem granadas, mas tudo foi melhorado e granadas de fogo são achadas com mais facilidade. Devido à vida não mais infinita o game oferece um bom desafio e nos modos mais difíceis os pacotes de First Aid não são fáceis de achar.
Halo 3 ODST conta com uma trilha sonora ora épica, ora "assustadora", ou seja, nos momentos de ação a trilha sonora está presente e faz bem, e quando se está sozinho na escura New Mombasa dominada por Covenants o nervosismo é garantido devido as músicas calmas, mas tensas.
Também é possível customizar seu personagem e conforme o progresso na história e extras coletados, vão sendo liberados capacetes e armaduras. Mas fora da campanha não há mais o modo "fornalha", e sim um multiplayer que pode ser jogado individualmente equivalente ao modo Horde do Gears of War 2. Neste vários inimigos e veículos vão sendo deixados no cenário a sua escolha, mas a cada onda de inimigos mortos, mais vão aparecendo e Covenants mais difíceis de matar vão surgindo. Apesar de não garantir muita longevidade ao game, já é algo novo a série, que por mim foi muito bem recebido.
O modo campanha poderia durar um pouco mais, pois com tempo livre não dura muito. Mas a trama central deve agradar a maioria devido às reviravoltas e novos personagens. Infelizmente colocaram novamente um romance na trama, desta vez não foi tão interessante quanto o do Master Chief junto da Cortana, pelo contrário a cena que ocorre chega a ser de novela brasileira, quando pessoas que se odeiam do nada se apaixonam.
Prós:
- Novos e belos gráficos
- Novo Multiplayer
- Halo, mas com bons retoques
- Trama do modo campanha interessante
Contras:
- Modo campanha curto
- Poucas novidades
- IA malfeita
- Romance entre coadjuvantes clichês
Gráficos: 8.5
Som: 9.0
História: 8.5
Jogabilidade: 9.0
Diversão: 9.0
Nota Geral: 8.5
Halo 3 ODST está sujeito a algumas falhas, porém agradará todos os fãs, oferecendo bom desafio aos mais veteranos e diversão aos mais casuais. Porém não passa muito disso, é um game para quem curte Halo, quer conhecer ou curtir um multiplayer com algum amigo.
VICTOR
domingo, 15 de novembro de 2009
Total de banimentos da Xbox Live supera 600 mil
Microsoft não lamenta pelos usuários banidos da Live
quarta-feira, 4 de novembro de 2009
Detalhes de 'beta' de "Bad Company 2" sai nesta semana
quarta-feira, 28 de outubro de 2009
Para futuro próximo, Microsoft descarta aumento da Live
segunda-feira, 26 de outubro de 2009
Microsoft não tem planos para lançar Blu-ray no X360
segunda-feira, 19 de outubro de 2009
Para Microsoft, aumento de vendas do PS3 não vai durar
Dicas: Trilha sonora
Esta aqui o link http://forums.ffshrine.org/forumdisplay.php?f=72 aproveitem
Vinícius
quinta-feira, 15 de outubro de 2009
sábado, 10 de outubro de 2009
Modern Warfare 2
VICTOR
sexta-feira, 9 de outubro de 2009
Microsoft tem plano de seis anos para "Halo"
Um artigo publicado pelo jornal USA Today revela que a 343 Industries, divisão da Microsoft dedicada aos produtos da série "Halo", tem um plano de seis anos para a saga espacial de Master Chief, as forças do Covenant e todo este universo de ficção científica lançado pela Bungie em 2001 no Xbox original.
O artigo também revela que "Halo 3: ODST", o mais recente título da série, já vendeu cerca de 2,5 milhões de unidades em duas semanas de lançamento, totalizando mais de US$ 125 milhões em vendas.
"Temos um plano que se estende por pelo menos seis anos. Com o tempo, ficará aparente que existe um plano para a maneira como todo o cânone se interliga e o jeito como os quadrinhos e livros se conectam", comentou Frank O'Connor, diretor de criação da 343 Industries. O próximo jogo da série, "Halo: Reach", precede a aventura de estreia de Master Chief, mostrando o primeiro conflito entre os humanos e o Covenant no planeta Reach.
Um universo de produtos
Já fora dos games, a Marvel chegou ao meio de uma minissérie em quadrinhos chamada "Halo: Helljumper", mostrando uma antiga missão de Dutch e Romeo, personagens de "ODST". Para 23 de dezembro está previsto outra série: "Halo: Blood Line", mostrando uma série de operações secretas dos soldados do programa Spartan - do qual Master Chief faz parte, mas não se sabe se ele estará nesta história.
Ainda em papel, a Tor Books lançará a coletânea de contos "Halo: Evolutions" no mês que vem. Para o futuro, uma trilogia de autoria de Greg Bear será ambientada na era dos Forerunners, civilização ancestral responsável pelos artefatos misteriosos de Halo.
Os colecionadores de figuras de ação podem ficar de olho na sexta edição de personagens fabricados pela McFarlane Toys, incluindo o Novato de "ODST". Por fim, "Halo Legends" - coletânea de sete episódios criada por cinco estúdios japoneses de anime - serão lançados em home video e conferidos de antemão na Halo Waypoint, central de fãs da série a ser lançada na Xbox Live com vídeos, entrevistas, podcasts e mais conteúdo ligado a "Halo".
Quanto ao filme para o cinema - originalmente planejado com Peter Jackson, diretor da trilogia "O Senhor dos Anéis" - O'Connor diz que estão sendo cuidadosos na escolha dos parceiros e na época em que o projeto pode ser apresentado.
Vinícius
segunda-feira, 5 de outubro de 2009
Modern Warfare 2
VICTOR
sábado, 3 de outubro de 2009
Final Fantasy XIII
VICTOR
GTA 4
VICTOR
quinta-feira, 1 de outubro de 2009
Xbox 360 terá integração com TV a cabo no Reino Unido
Battlefield Bad Company 2
Eita jogasso, esse vai ser um bom jogo para jogar na live.
Vinícius
quarta-feira, 23 de setembro de 2009
Battlefield bad company 2
Vejem o novo mapa e modificações feitas em Battlefield Bad Company 2
Vinícius
Executivo da Bethesda critica marketing de Halo 3: ODST
terça-feira, 22 de setembro de 2009
segunda-feira, 21 de setembro de 2009
Need for Speed Shift
O jogo possui de começo um menu bem limpo por assim se dizer, bem, no começo de carreira você terá que fazer um teste, haverá uma volta que seria como uma volta de classificação, após essa volta para aprender os controles e etc. Vai ocorrer a corrida séria, dependendo de sua atuação na pista, o game vê seu estilo de corrida, agressivo ou precisão, com a agressão seu forte, os pilotos vão da batidas ou até tentar tirar você da prova, se seu casso for precisão os competidores irão te bloquear ou te fechar nas curvas, por sorte de alguns e para elemento de realidade, os pilotos não são perfeitos, se acelerarem muito para te ultrapassar, não tem jeito, eles vão parar na brita.
Nas corridas também há um sistema de pontos, que são acumulados para você evoluir de nível, apartir do seu nível poderá saber se você é iniciante ou profissional, esse sistema de pontos são de agressão ou precisão mas são um saco para realizá-las, ou as vezes você faz elas sem perceber, o jogo tem varias câmeras, mas a melhor por mim é a de primeira pessoa, que realmente pode-se notar a diferença de Shift dos outros simuladores, quando ocorre uma batida forte, o piloto fica zonzo e a câmera fica embaçada, e aos poucos vai voltando ao normal, outro detalhe impecável e muito bem feito ocorre quando seu carro esta em alta velocidade, o piloto se foca na sua visão de frente, ou seja, o painel do carro fica embaçado mas a visão do pára-brisa esta totalmente “limpa”, para o piloto não se atrapalhar, no jogo há muitas pistas famosas do automobilismo como a Spa e Laguna Seca e também há pistas fictícias como as de Tókio e Grand Canyon , todas bem trabalhadas e bem feitas.
Em Shift não há uma quantidade exorbitante de carro, mas há o essencial para as corridas, desde um Volkswaggen Scirocco até um Bulgati Veyron, todos modificáveis, mas no jeito de corrida profissional aumentando a aerodinâmica, nem pense na queles carros Velozes e Furiosos, há adesivos prontos ou para sua customização, normalmente você ganha uma quantidade significativa de dinheiro no game algo muito bom, porém o jogo pode te enjoar rápido.
O modo Online é também uma inovação, ao envéz de jogar com os bonzões o jogo vê sua “classe” e separa somente jogadores do seu nível algo bem legal.
Shift inova com uma nova tendência, que mesmo com pequenos defeitos é um jogo memorável.
Gráficos 9.5
Jogabilidade 9.0
Som e efeitos sonoros 10
Nota final 9.5
Microsoft busca funcionários para Project Natal
terça-feira, 15 de setembro de 2009
Bethesda processa Interplay por uso irregular de "Fallout"
sábado, 12 de setembro de 2009
Prévia Need For Speed Shift
A franquia NFS nesses anos passou por mals bocados, os Fãns (como eu) que o diga, porém Shift veio para mudar essa linhagem, desta vez como simulador. O jogo agora por ser simulador tem uma gama de opções de Tuning para aplicar em seu carro, ou com detalhes mínimos que ocorrem na vida real, como por exemplo, aquecimento dos pneus, em alta velocidade o piloto deixa sua visão focada no vidro, ou melhor dizendo no que vira na pista.
O jogo tem um detalhe que, mesmo se você for no easy os oponentes não serão fáceis, de toda as maneiras possíveis, fazendo com que cada corrida exigira do jogador tenha dedicação, se você for um escroto e só fica batendo nos outros para ganhar, seus oponentes também irão bater em você, tudo em suas corridas como a agressão e etc, são contadas em pontos, e com isso seus oponentes reagem de uma maneira X, o jogo conta com uma lista enorme de carros indo do Bugatti Veyron até Lanborghini Reventon, todos os carros são customisaveis, podendo botar rodas, aerofolho e ajustes na aerodinamica do carro, também no jogo há vários tipos de pistas como a Mazda Laguna Seca, uma das pistas mais tecnicas do mundo.
Há no jogo diferentes modalidades porém não muito variadas, como drift ou uma nova que é uma batalha entre dois carros, normalmente da mesma montadora porém diferentes modelos. Os graficos estão maguinificos, a visão em primeira pessoa esta ótima e o visual enterno do carro esta cheio de detalhes.
Esse jogo promete, já garanti o meu.
sexta-feira, 11 de setembro de 2009
Arte do Dia
Mulher-Gato http://overlander.deviantart.com/art/Cat-Nip-13780535
Gladiador http://andreibressan.deviantart.com/art/Gladiator-110342607
Batman http://mannyclark.deviantart.com/art/Batman-62074853
VICTOR
Marvel Ultimate Alliance 2
VICTOR
Baixista do Rolling Stones critica jogos musicais
quarta-feira, 9 de setembro de 2009
"Final Fantasy XIV" no X360 pode ser novidade da TGS
terça-feira, 8 de setembro de 2009
Dicas SpeedFactor BR
sexta-feira, 4 de setembro de 2009
Batman Arkham Asylum
Tudo começa em Gotham City, quando o Batman está levando o Coringa à prisão de criminosos insanos Arkham Asylum. Porém dentro do asilo algo da errado, e assim a trama se desenvolve dentro do lugar mesmo, mas cuidado nada é o que parece quando Joker assume o controle.
A história é muito bem elaborada e fatos totalmente relacionados um com os outros, há diversos vilões e conhecidos do Batman na história que qualquer fã adorará vê-los. Tanto o começo, o meio e o fim do game são extremamente bem feitos e cada parte faz com que você queira jogar mais e mais. Apesar do game não ser um dos mais longos (12 horas completando a história sem buscar segredos) ele satisfaz o jogador completamente e não deixa aquele gostinho de "quero mais". A trama ocorre em volta de um líquido chamado Titan.
Durante a jogatina, após aprender como nocautear os inimigos e a dar contra-ataques, você vai adquirindo as diversas bugigangas do Batman, como o gel explosivo e batarang sônico, que são essenciais para o desenvolvimento da história. Mas o que realmente é interessante são os Trophies espalhados pelo Charada por toda a Arkham, que revelam biografias e bonecos colecionáveis, assim como algumas fitas com entrevistas aos principais prisioneiros e mapas secretos, tudo para você entender não só sobre a trama do game, mas também sobre o mundo de Batman e seu rivais.
Os movimentos do morcego são bem simples e fáceis de aprender, o X ataca, o Y contra-ataca (é usado quando aparecem raios em cima do inimigo, tipo Spider-man) e o B que realiza um soco que deixa os inimigos atordoados temporariamente. São bem fáceis os combates diga se de passagem, mas nem tudo é baseado nisso. Pois é possível nocautear (isso mesmo, o Batman não mata) sem ser visto, usando passagens estratégicas pelo cenário e usando Y atrás dos inimigos para derrubá-los em silêncio. Muitas vezes é necessário utilizar tal estratégia para não morrer por inimigos com armas de fogo e até mesmo para continuar a história.
Como Bruce Wayne é um homem rico e inteligente, o cara não dispensa acessórios avançados. O Detective Mode é um deles, com ele é possível visualizar quantos inimigos há na área, quantos estão armados, detectar os batimentos cardíacos das pessoas, localizar passagens secretas, estruturas frágeis e gárgulas, ajudando o jogador bastante nos momentos de dúvida ou até mesmo desespero. Por tanto você se sente em vantagem, por mais que esteja sozinho você pode contar com as bugigangas e habilidades do Batman, aumentando a imersão durante o game.
Também é possível comprar upgrades para o morcego, tanto para seus combos, como para sua armadura e ferramentas, abrangendo as possibilidades ao jogador. Tudo no game é ligado de alguma forma, sempre há o que fazer e cada vez mais suas habilidades são testadas. Por exemplo, antes você derrubava alguém em silêncio e nada acontecia depois mais pra frente o Coringa começa avisar onde a negada está nocauteada, os inimigos vasculham alguns esconderijos como grades debaixo do chão e quando nervosos atiram do nada para trás. Tudo isso garante maior realismos ao jogo e pode te deixar rindo dos inimigos ou mais nervoso do que eles.
Os bosses são os vilões clássicos do Batman, mas não todos estão lá, os principais são a Poison Ivy, Killer Croc, Bane e claro o Coringa. Apesar do combate ser meio repetitivo, a variações de inimigos e a enorme gama de movimentos do Batman que cada vez mais o impressiona salva o game de ser enjoativo. O que realmente pega são os inimigos brutamontes que sempre são enfrentados de modo igual, por exemplo, você enfrenta os grandões do mesmo jeito do que o Killer Croc e o Bane. Qual é a graça de derrubar os vilões que nem os mais simples que você detonou umas 10 vezes?
Felizmente para os mais perfeccionistas em games e que gostam de explorar cada detalhe do game, há vários extras para serem caçados, como os Trophies, as fitas, os mapas secretos e as charadas. Essas sim são interessante, a cada cômodo ou parte de Arkham Aylum tem uma charada criada pelo Charada (dãã) que são divertidas de resolver, mas nem tão fáceis para serem descobertas. Como você pode explorar Arkham livremente, no início há lugares inalcançáveis, porém quando adquirir todos os equipamentos é possível alcançá-los e obter assim mais extras.
Obviamente não poderia faltar a Bat Caverna, que facilmente pode ser alcançada entre os penhascos de Arkham, o que aumenta mais ainda a sensação de estar no mundo do Batman.
Quanto aos gráficos do game, sem preocupações, há alguns bugs, mas nada que estrague a diversão. Os movimentos de todos os personagens são bem convincentes e sem travamento, o Batman, claro, recebe um tratamento melhor, cheio de detalhes e sua capa se movimenta de forma natural. Toda a Arkham é bem detalhada também, cenário únicos e cheios de detalhes que podem ajudar o homem morcego. Durante o jogo há algumas ilusões causadas pelo vilão Scarecrow, que te deixa de queixo caído, devido aos belos efeitos apresentados e o grau de realismo, tudo isso sem loadings.
As vozes dos personagens são muito bem feitas, Kevin Conroy, por exemplo, faz a voz de Batman de forma primorosa e representa tanto o Batman quanto Bruce Wayne na sua dublagem, outro excelente dublador foi Mark Hamill que fez o Coringa, mostrando o espírito do personagem e seu cinismo de forma muito digna. Os outros personagens como Harley Quinn também são bem trabalhados e não deixam nada a desejar.
Felizmente o game não se baseia somente no modo história. Após começar o modo principal é possível acessar fases no modo Challenge que vão sendo liberadas, essas servem para pura diversão e deixar seu recorde nos leaderboards. São dois modos, o Combat, onde vem 4 ou 5 ondas de inimigos que tentam te matar em um local fechado e de acordo com a quantidade de combos e a quantidade de danos sofridos elas influenciam no seu score, e por último há o modo Silent Knight, que é necessário nocautear inimigos armados em um espaço determinado de forma silenciosa.
Controlar o Batman é algo realmente gratificante para qualquer fã dos quadrinhos e mesmo estando sozinho contra vários inimigos (armados ou não), sendo o morcego e estando com as bugigangas a experiência é ótima e a imersão durante a jogatina melhor ainda.
Gráficos: 9
Som: 8.5
Diversão: 9.5
Jogabilidade: 9
História: 9
Nota Geral: 9.5
Batman Arkham Asylum é um game indispensável para qualquer fã do super-herói e para quem busca um excelente game de aventura, que o desafia, mas torna as coisas simples. Os ótimos gráficos, trama bem elaborada, jogabilidade gratificante e diversos extras fazem o game valer o dinheiro gasto. O universo do Batman está resumido em um único jogo, personagens e diversas missões e enigmas deixam o jogador tão animado e perplexo que é impossível dizer que o game é chato. Quem curte Batman e quer conhecer mais sobre o mundo dele para de ler isso agora e vá para a loja de game mais próxima para sentir o gostinho da experiência única de controlar o morcego de Gotham City em Batman Arkham Asylum.
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