quinta-feira, 30 de abril de 2009

Dead Rising 2

Trailer muito divertido de Dead Rising 2, produzido pela Capcom, lançamento marcado para esse ano.



VICTOR

Vídeo da nova expansão de Fable 2 : See the future (veja o futuro)

Por dentro dos estúdios da Lionhead é mostrado algumas coisas interessantes da nova expanão de Fable 2, estará disponível na Live em Maio.



VICTOR

Lost Planet 2

Prévia de Lost Planet 2.



Ambientado no gélido planeta EDN III, em "Lost Planet" o jogador interpretava Wayne, um dos humanos colonizadores do planeta quando a raça alienígena Akrid foi descoberta, constituída basicamente de seres insectóides nas mais variadas formas e tamanhos.

Os Akrid carregam seu corpo importantes fontes de energia termal, o que possibilita aos humanos sobreviverem nas áreas abertas de EDN III, já que a temperatura do planeta congela uma pessoa desprevenida em segundos. Sem querer estragar nada para quem não terminou o primeiro jogo (mas não conseguindo evitar um pequeno spoiler), Wayne e seus companheiros encontram uma maneira de descongelar o planeta ao final do jogo e assim o fazem.

Dez anos depois, toda a superfície que já foi formada por gelo eterno, agora possui florestas tropicais ricas em vida, e até mesmo desertos, algo parecido com o fato que ocorreu em nosso próprio planeta - mas acelerado trilhões de vezes. Os humanos ainda tentam colonizar o planeta, mas a guerra mudou um pouco de eixo, e agora são os próprios humanos que estão dificultando a coisa.

Vários clãs de piratas da neve (os mesmos rebeldes do primeiro jogo) se estabeleceram pelo planeta e agora guerreiam entre si pelo controle de certas áreas. Você será não um, mas vários desses piratas ao longo de "Lost Planet 2". Segundo os produtores, a intenção é de que o papel do planeta fique mais claro, e que a trama se centre no próprio enredo, e não em torno de um personagem central, então nada melhor do que mostrar os acontecimentos através de vários pontos de vista.

Em cada um dos seis capítulos do jogo, você controla um pirata de uma facção diferente, podendo personalizar suas roupas e equipamentos, ou seja: você é quem dará identidade ao seu personagem. E como parte de uma facção, você nunca combaterá sozinho, sempre se aventurando com um grupo de apoio que pode ser controlado por até três pessoas, o que nos leva aos modos para vários jogadores.

Em "Lost Planet 2", o foco foi voltado ao modo para vários jogadores, e os produtores deixam claro que a campanha é apenas um aquecimento para a real 'cereja' do jogo: o multiplayer online, no qual vários times de 4 jogadores se enfrentam.

A mecânica de jogo é uma versão melhorada daquela do primeiro jogo - esperamos muito que consertem a 'mira negligente'. O gancho terá várias utilidades novas, como escalar inimigos gigantes e galhos de árvores, e há vários modelos de Vital Suits: roupas robóticas com habilidade de vôo e alto poder de fogo, mas em "Lost Planet 2" haverá uma porção de novos modelos, desde Vital Suits que podem carregar passageiros, até outras controladas por vários jogadores ao mesmo tempo.

O lançamento de "Lost Planet 2" está marcado ainda para 2009 e, por hora, é exclusividade do console da Microsoft.

VICTOR

Batman : Arkham Asylum

Novo trailer do mais novo game do Batman, mostrando os combos e contra-ataques do morcegão.



VICTOR

Jogo online de "King of Fighters" é anunciado no Japão

A SNK Playmore anunciou a produção de "The King of Fighters Online", novo game online japonês para múltiplos jogadores simultaneamente baseado na famosa série de luta da produtora.


Esta já é a segunda tentativa da franquia no mundo online. A primeiro foi em "The King of Fighters World", game coreano de 2002.


O novo título ainda não tem grandes detalhes divulgados, a não ser as primeiras telas e que irá possuir elementos de jogos de luta misturados com RPG, que você confere em nossa galeria. A produção de "The King of Fighters Online" está a cargo da Triple A e o lançamento está programado para 2010, para PCs.


Vinícius

Segundo adicional de "Fable II" sai em 12 de maio

Como prometido, a produtora Lionhead fez um anúncio acerca de "Fable II", RPG exclusivo para Xbox 360 que preza a liberdade.


O adicional "See the Future", o segundo para o game, será lançado em 12 de maio, por 560 MS Points (US$ 7).A principal missão envolve a eliminação de três maldições presentes nos itens misteriosos em posse do mascate Murgo, o mesmo personagem que o protagonista do jogo conheceu quando criança.


Além de novidades, como o coliseu, a expansão traz mais itens, cortes de cabelo e expressões - estes itens poderão ser baixados separada e gratuitamente através do Mercado Xbox Live.


A produtora também anunciou que das 14h01 do dia 8 de maio às 13h59 do dia 11, o multiplayer online de "Fable II" estará liberado para todos os usuários, mesmo aqueles que tem conta Prata na Xbox Live.
Vinícius

Microsoft sonda novas funções para avatares do Xbox 360

A Microsoft realizou uma pesquisa entre usuários para conferir a aceitação de algumas sugestões para o sistema de avatares do Xbox 360.No que depender das muitas perguntas feitas, é possível que as representações virtuais dos jogadores no console tenham suas funções expandidas: um exemplo é a possibilidade de liberar acessórios destrancáveis, de maneira análoga às conquistas embutidas nos jogos.


Outros aspectos também foram sondados: maneiras automáticas de fazer o avatar se parecer com o usuário, características do personagem sendo refletidas em suas habilidades (um personagem mais atlético ser mais veloz, por exemplo) e compra de itens para o personagens foram alguns exemplos.Por fim, outro elemento citado é a possibilidade de interagir com outros avatares em um ambiente social virtual, dando a entender que algo nos moldes da PlayStation Home.


Os avatares do Xbox 360 foram introduzidos com uma atualização chamada Nova Experiência do Xbox, introduzida em novembro de 2008.

Com isso, o jogador passou a ser representando por um boneco em 3D, e não apenas um ícone como antes.


Esses personagens são customizáveis, e existe uma porção de roupas e acessórios para colocar neles. Os avatares podem ser usados em alguns games, como "Uno" e "Bomberman Live".


Vinícius

quarta-feira, 29 de abril de 2009

Cg de Tekken 6

Cg de Tekken 6 muito bem feita.
Confire ela ai em baixo:




Putz mania, agora todo jogo de luta vai ter um personagem gordo, ja tem o Rufus do Street Fighter IV e agora esse do Tekken 6.

Vinícius

Confirmado "Ghost Recon 4" e "Splinter Cell" vem no Natal

Durante a divulgação de seu resultado financeiro para o ano fiscal de 2008/2009, a produtora francesa Ubisoft anunciou a linha de títulos que pretende lançar até abril de 2010, incluindo "Ghost Recon 4". Por ora, não há nenhum detalhe desse novo game da franquia de guerra, nem para quais consoles está sendo feito.

Esse é apenas uma das sete franquias que ganharão novos episódios no presente ano fiscal. A lista inclui "Assassin's Creed 2", "Splinter Cell Conviction", "Rabbids Go Home", "Red Steel 2" e "Anno 1404".


Além deles, a Ubisoft prevê quatro jogos licenciados - baseados em "Avatar" (de James Cameron), "Tartarugas Ninja", "Cloudy with a Chance of Meatballs" e "Arthur e os Minimoys" - e três novas franquias - "R.U.S.E.", "I am Alive" e um jogo de esporte para Wii. Também estão previstas novas iterações das franquias casuais "Petz", "Imagine" e "MyCoach".

A companhia diz que investiu pesado no ano fiscal passado, contratando 1,3 mil funcionários, para continuar na rota de crescimento. "Os resultados desses esforços serão vistos tão cedo quanto neste Natal, com uma linha de jogos das mais ambiciosas da indústria, que inclui 'Assassin's Creed 2', 'James Cameron's Avatar', 'Splinter Cell Conviction', 'Rabbids Go Home' e 'Red Steel 2'", comentou Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft.
Daniel

Capcom confirma multiplayer online para "Dead Rising 2"

Durante o evento Captivate 2009, realizado na semana passada em Monaco, a Capcom confirmou que o game de ação "Dead Rising 2", para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, terá uma modalidade multiplayer online. O game está previsto para sair em 2010.

"Estamos num momento da história dos jogos em que é preciso alguma forma de componente multiplayer num game", comenta Keiji Inafune, produtor do título.

"Somente o modo de um jogador não é suficiente. Então, estamos garantindo que colocaremos o multiplayer no jogo, mas não posso dar detalhes sobre o tipo do multiplayer, pois está diretamente relacionado a alguns dos sistemas de jogo que não queremos falar nesse evento. Será um multiplayer online, tenha isso em mente", continuou.


Massacre

Inafune também disse que, graças à tecnologia da Blue Castle, companhia canadense que desenvolve o game, "Dead Rising 2" terá até sete mil zumbis na tela. Na demonstração, o protagonista Chuck Greene pilotava uma moto com uma serra elétrica acoplada, e assim fatiava os inimigos que surgissem pelo caminho. O produtor sugeriu que as armas e itens do game poderão ser combinados, gerando novos objetos (como é o caso da moto com a serra elétrica).

"Dead Rising 2" se passa alguns anos após os incidentes num shopping center em Willamette, Colorado. Agora, o vírus que transformou os habitantes da cidadezinha em zumbis se espalhou pelos Estados Unidos. O game é ambientado em Fortune City, um "paraíso dos jogos de aposta", segundo a Capcom. Pelas imagens, o clima é de Las Vegas, com seus hotéis de luxo e, claro, os famosos cassinos.
Daniel

"Guitar Hero World Tour" tem pacote pop rock em maio

A Activision anunciou as canções que serão disponibilizadas em maio para as versões de Xbox 360, PlayStation 3 e Wii de "Guitar Hero World Tour".O mês abre com um presente para os fãs do game: um pacote gratuito de bandas do selo Ferret e Metal Blade. O download do dia 7 de maio traz "Dez Moines" (Devil Wears Prada), "On Broken Glass" (Chimaira) e "Grave of Opportunity" (Unearth).


Já em 14 de maio é a vez do pop rock agitar o jogo. O pacote vem com o sucesso "So What", de Pink, além de "Stop and Stare" (OneRepublic) e "Everything's Magic" (Angels & Airwaves).


Por fim, no dia 21, será lançado o quinto pacote de faixas europeias, contendo as canções "Disconnected", da sueca In Flames, "Oh Yeah!", da francesa Housse de Racket, e "Look Good in Leather", do americano Cody ChesnuTT, que foi usado num comercial de sucesso no Reino Unido e Alemanha (essa peça publicitária, do desodorante Axe instinct, também foi veiculada no Brasil).


Preço


Os pacotes fechados, disponíveis para as edições de Xbox 360 e PlayStation 3, serão vendidos por US$ 5,50 (440 MS Points), e as músicas avulsas, oferecidas em todas as edições do game por US$ 2 (160 MS Points ou 200 Wii Points).
Vinícius

Xbox 360 Elite pode encartar "GTA IV", diz site

Segundo o site Kotaku, que recebeu uma listagem de novos jogos e consoles que chegará às lojas, um novo modelo de Xbox 360 Elite com "Grand Theft Auto IV" está a caminho.


O valor do "bundle" é de US$ 400, o mesmo do recém-anunciado pacote "Games of the Year", que encarta o modelo Elite do Xbox 360 com "Halo 3" e "Fable II" (sem lançamento previsto para o Brasil), o que faz crer que o pacote com "GTA IV" também virá com um segundo jogo incluso, e a possibilidade é justamente a expansão "The Lost and the Dammed", lançada em fevereiro deste ano.


Nem Microsoft, nem Rockstar, a produtora da série "GTA", comentam sobre data de lançamento e conteúdo completo do pacote, além de um "fiquem ligados".


Vinícius

terça-feira, 28 de abril de 2009

Marvel vs Capcom 2 : New Age of Heroes



Depois dos remakes de "Super Street Fighter II Turbo" e "Bionic Commando" - além de tantos outros relançamentos e novas versões de games antigos - a Capcom agora dá vez à série Vs. justamente com o episódio mais popular: "Marvel vs. Capcom 2".

O título chegará às redes online PlayStation Network e Xbox Live como uma adaptação da versão de Dreamcast - considerada por jogadores profissionais a mais equilibrada em relação à original de fliperama e as lançadas para PlayStation 2 e o primeiro Xbox.

Lançado originalmente em 2000, "Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes" inova amplamente ao expandir os combates em dupla para lutas entre trios. Cada personagem possui um conjunto de golpes especiais e pode-se combinar os poderes para investidas em duplas ou até com o grupo inteiro.

O principal atrativo será a possibilidade de disputar lutas online. O mecanismo usado será o mesmo concebido pela Backbone para "Super Street Fighter II Turbo HD Remix", obviamente munido de melhorias e diversos tipos de tabelas de rankings e estatísticas para satisfazer as vontades até dos lutadores virtuais mais detalhistas.

A fim de incentivar os combates pela rede, o game virá com todos os 56 personagens habilitados logo de início, dispensando assim o trabalho de terminar o jogo diversas vezes a fim de acumular pontos para comprar todos. Nenhum novo guerreiro, mas estão de volta todos os favoritos como Ryu, Ken, Akuma, Strider Hiryu, Captain Commando, Jill Valentine, Cyclops, Wolverine (em duas versões diferentes), Magneto, Hulk, Cable e tantos outros deste imenso combate.



Apesar do plantel ser o mesmo, ajustes estão sendo feitos à mecânica de combate entre trios para eliminar pequenas falhas de programação. A expectativa é de combates ainda mais equilibrados, já que velhos macetes não mais funcionarão.

A fim de se adaptar aos padrões de alta definição dos videogames atuais, "Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes" contará com três filtros visuais diferentes: Normal, que exibe os gráficos sem alterações e com pixels evidentes; Smooth, que atenua os pixels deixando-os meio borrados; e Crisp, que deixa o visual ainda mais borrado, mas aqui faz alguns ajustes para aumentar a definição. Além disso, estarão presentes também opções para se jogar com tela em widescreen (16:9) ou formato padrão (4:3).

Por fim, outra grande novidade desta adaptação é a possibilidade de personalizar totalmente a trilha sonora. Basta conectar ao console um tocador de MP3 - ou então usar as músicas guardadas no próprio disco rígido do PlayStation 3 ou Xbox 360 - e selecionar a música que quiser para os combates.

Com tantos atrativos, "Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes" promete agradar em cheio os fãs saudosistas do game e talvez até pavimentar o caminho para que ainda mais clássicos da Capcom retornem na glória da alta definição e multiplayer online.

Minha opinião : Eu sempre fui fã da série marvel vs capcom, inclusive adorava a de playstation 1 e espero que façam juz a saga e criem um ótimo game, com controles acessíveis, ótimos gráficos e vários personagens.

VICTOR

Produtora quer demo de "Lost Planet 2" em junho

A produtora Capcom anunciou que pretende disponibilizar uma demonstração jogável do game de ação e tiro "Lost Planet 2" por volta da época da realização da E3, evento norte-americano de games que acontece entre 2 e 4 de junho.


Por enquanto, o título foi anunciado apenas para Xbox 360. "Estamos trabalhando duro neste momento para termos certeza que teremos uma versão jogável do game na E3", disse o produtor Jun Takeuchi."E também esperamos ter uma demonstração por download - uma das coisas que foi muito popular com o 'Lost Planet' original", continua.


O primeiro game teve uma demonstração lançada na Xbox Live durante a E3 de 2006, embora o título só saísse em janeiro do ano seguinte.


O game se passa três anos depois dos acontecimentos do primeiro jogo e o planeta EDN III perdeu o clima glacial de antes. Agora, há cenários de florestas e até desertos. As novidades de "Lost Planet 2" incluem um modo de campanha para até quatro jogadores. Além disso, os personagens podem correr, oferecendo maior liberdade de ação.


"Lost Planet 2" está previsto para sair no primeiro trimestre de 2010.
Vinícius

Synergex traz todas as versões de "EndWar" ao Brasil

A Synergex anunciou o lançamento oficial no Brasil de "Tom Clancy's EndWar", jogo de estratégia em tempo real que traz como principal inovação a possibilidade de guiar suas tropas unicamente por meio de comandos de voz.
O game chega em versões para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PSP e computadores.


A edição para PC chega com preço sugerido de R$ 89,90.A história do game está a cargo de Tom Clancy, o mesmo de "Splinter Cell" e "Rainbow Six". "EndWar" narra uma fictícia Terceira Guerra Mundial entre a Europa, Estados Unidos e Rússia e cada facção possui características distintas.


Outras atrações incluem partidas online com unidades personalizáveis e mapas com recriações fiéis de cidades da Europa.


Os jogos distribuídos pela Synergex, companhia de origem canadense que se instalou no Brasil em 2007, podem ser encontrados em revendas como Lojas Americanas, Wal-Mart, Saraiva, Extra e Fnac.


Vinicius

Expansão de "Fable II" terá mais 250 pontos de conquistas

"See the Future" é o nome do download de conteúdo que a Lionhead Studios está preparando para "Fable II", RPG de fantasia lançado no ano passado com exclusividade para o Xbox 360.

Entre as novidades já mencionadas anteriormente, o pacote trará mais de 250 pontos de conquista, adquiridos por meios de uma série de novos "achievements".




Uma dessas conquistas requer quer seu personagem faça amor 25 vezes ou, pelo menos, assista um ou outros heróis fazendo isso o mesmo número de vezes.
Outra conquista inédita, The Nutcracker, requer que se execute ou testemunhe 25 chutes na virilha.

As novas conquistas são as seguintes:


. The Nutcracker (10 pontos): Execute 25 chutes na virilha, ou veja outro herói fazê-lo.


The Paramour (10 pontos): Faça amor 25 vezes, ou veja outro herói fazê-lo. The Concierge (30 pontos): Abra todas as Demon Doors em Albion, ou veja outro herói fazê-lo.


The Visionary (50): Observe o futuro, ou veja outro herói fazê-lo.


The Con Artist (25 pontos): Encontre todas as 10 estatuetas de Murgo, ou veja outro herói fazê-lo.


The Howler (10 pontos): Assuste cinco pessoas enquanto estiver fantasiado de "balverine", ou veja outro herói fazê-lo.




The Ghastly Jester (10 pontos): Faça cinco pessoas rirem quando estiver fantasiado de "hobbe", ou veja outro herói fazê-lo.




The Repugnant (10 pontos): Enoje cinco pessoas estando vestido de "hollow man", ou veja outro herói fazê-lo.


The Gladiator (30 pontos): Marque um total de 20 mil ou mais pontos no Coliseu, ou veja outro herói fazê-lo.


The Multiplicator (20 pontos): Consiga um multiplier de 10 ou mais no Coliseu, ou veja outro herói fazê-lo.


The Combatant (20 pontos): Derrote o necromante no Coliseu, ou veja outro herói fazê-lo.


The Fowl Player (10pontos): Se vista de galinha e chute cinco galinhas durante as batalhas do Coliseu, ou veja outro herói fazê-lo.


The Colourist (15 pontos): Colete as pinturas nos itens mágicos de Murgo, ou veja outro herói fazê-lo.


Em "See the Future", a principal missão envolverá eliminar as maldições presentes em três itens misteriosos em posse de Murgo the Trader, o mesmo personagem que o protagonista do jogo conheceu quando ainda era criança. Tendo sucesso nesta jornada, o jogador será recompensado com um vislumbre do futuro de Albion e o que espera aqueles que seguiram o caminho heróico.Confira abaixo as principais novidades do pacote:




- Murgo: o mercador retorna a Albion cheio de mercadorias novas, inclusive uma opção que pode alterar seu mascote canino.


- The Ghosts of the Snowglobe Quest: salve os espíritos de uma vila aprisionada dentro de um globo de neve.


- The Cursed Knight Quest: exilado em uma terra além da terra dos mortos, Cursed Knight aguarda por alguém bravo o suficiente para salvá-lo de seu destino.


- The Colosseum: uma nova área de combate dedicada aos aventureiros mais fortes em busca de desafios ainda maiores.


Além de todas essas adições, novos itens, cortes de cabelo e expressões também fazem parte do pacote - estes itens deverão ser baixados separadamente através da Xbox LIVE Marketplace.


O pacote custará 560 Microsoft Points (US$7) e será lançado em maio.

Live Arcade recebe "Virtual On" e "Banjo-Tooie"


Nesta quarta-feira (29), o Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples por download, terá bastante conteúdo: estão previstos nada menos que três jogos e um pacote adicional.


Um dos destaques é "Virtual On: Oratorio Tangram", título de duelo entre robôs lançado originalmente para fliperamas pela Sega. O preço é de 1,2 mil MS Points (US$ 15).


O diferencial do jogo são os controles, que usam primordialmente os dois direcionais. O jogador pode escolher um dos 15 Virtuaroids - robôs com características de combate diferentes - para enfrentar inimigos em dez arenas distintas, além de contar com 14 fases para o modo Score.



Os robôs dispõem de armas de fogo, foguetes e golpes corpo-a-corpo, de alto poder de destruição.


Mais Banjo


Já "Banjo-Tooie" é um game lançado originalmente para Nintendo 64, que continua as aventuras de "Banjo-Kazooie".


A novidade é a funcionalidade Stop'n Swop, que libera vários prêmios para o jogador e tem conexão com "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts". O game também sai por 1,2 mil MS Points (US$ 15).


Além disso, "Hasbro Family Game Night", um portal de jogos de tabuleiro dentro do Live Arcade, terá a disposição mais um título: "Sorry!", que custa 800 MS Points (US$ 10). Por fim, o game de ação "The Maw" recebe seu último conteúdo adicional, "Speeder Lane", que coloca os protagonistas do game em uma fuga frenética após pegar um veículo das Galactic Forces.


O preço é de 100 MS Points (US$ 1,25).
Vinícius

segunda-feira, 27 de abril de 2009

Konami desiste de lançar "Six Days in Fallujah"

De acordo com o jornal japonês Asahi, a Konami anunciou que não mais lançará "Six Days in Fallujah", game de combate baseado em um conflito real da Guerra do Iraque. A companhia afirmou que tomou essa decisão após analisar o impacto negativo causado pela proposta do jogo."Depois de ver a reação nos Estados Unidos ao jogo e ouvir opiniões via telefonemas e e-mails, decidimos dias atrás que não vamos mais vendê-lo", disse um representante da Konami. "Nós pretendíamos transmitir a realidade das batalhas aos jogadores de forma que eles pudessem sentir o que era estar lá.


""Six Days in Fallujah" havia sido anunciado no começo de abril, então previsto para sair em 2010, nas plataformas PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O game pretendia reproduzir, em tom de documentário, os eventos de uma das principais batalhas da Guerra do Iraque, que confrontou Marines norte-americanos e insurgentes iraquianos na cidade que dá nome ao jogo. Estima-se que 1,5 mil iraquianos foram mortos, além de 38 soldados americanos.


Polêmica


Veteranos de guerra criticaram a proposta da Konami, dizendo que a ideia era de "julgamento pobre e de mau gosto", e o jogo "glorifica" a violência e "a enorme quantidade de vidas perdidas" numa guerra que ainda está em andamento. Na ocasião, Anthony Crouts, vice-presidente de marketing da Konami para os Estados Unidos, afirmou que a empresa não tratava seu jogo como um comentário político, e sim "uma envolvente experiência de entretenimento".

Expansões de "Fallout 3" sairão em disco, diz site

Segundo o site Electronic Theater, a produtora Bethesda está planejando lançar em disco as duas primeiras expansões para 'Fallout 3" - "Operation: Anchorage" e "The Pitt" -, nas versões para PC e Xbox 360. Esses "add-ons" já estão disponíveis por download.O pacote deve ser lançado em 26 de maio nos Estados Unidos, segundo lojas online como a Amazon. O preço será o mesmo da versão por download: US$ 20 (cada expansão custa US$ 10).



Como bônus, o DVD acompanha de um pôster do Vault Boy.Vale lembrar que no caso da versão Xbox 360, é necessário ter uma unidade de armazenamento, seja o disco rígido ou uma unidade de memória. O único fato estranho é a ausência de "Broken Steel", a terceira expansão do jogo, que está prevista para sair digitalmente no dia 5 de maio, semanas antes do disco com os dois "add-ons" chegar às lojas.


Depois do apocalipse


Em "Fallout 3", o jogador enfrenta os perigos de um mundo devastado por uma guerra nuclear, no qual a humanidade sobrevive a duras penas lado a lado com seres mutantes e a radioatividade. Seu objetivo é entrar na pele de um destes sobreviventes, desvendando os principais mistérios por trás deste horrível holocausto nuclear, além de garantir sua existência.Já "Operation: Anchorage" simula a Batalha de Anchorage, um dos marcos da história no universo de "Fallout".




No gelado Alasca, o jogador enfrenta comunistas chineses que querem invadir a região, contando com novos equipamentos, como a espingarda Gauss, a Stealth Armor chinesa e a armadura pesada T-51b. O pacote também traz quatro conquistas, que acrescentam até cem pontos no perfil de jogador.




Por fim, "The Pitt" é ambientada em um bairro devastado da cidade norte-americana de Pittsburgh, menos focada no combate e mais nas interações entre os personagens, trazendo uma enorme fábrica abandonada e um acampamento dividido em dois: a Downtown dos escravos e a Haven, onde seus senhores habitam.




Vinícius

domingo, 26 de abril de 2009

Momento Memorável Street Fighter 3

Quase no final do campeonato de Street Fighter 3, Daigo (Ken) reabate todos os golpes do especial de Justin(chun-li) e assim promove uma das maiors viradas de todos os tempos.


EVO2k4 3rd Strike Finals - Daigo Umehara (Ken) VS Justin Wong (Chun li)

VICTOR

sábado, 25 de abril de 2009

Trailer de abertura de Ghostbusters: The Video Game



Esse é vídeo de aberura do game ghostbusters, será lançado ainda nesse ano.

VICTOR

Battlefield : Bad Company

Curtam esse video de Battlefield Bad Company, que mostra explosões, veículo e mais explosões.



VICTOR

Videocast LevelGamer 29



E ai galera, aqui tá o videocast 29 dos parceiro Level Gamer,onde a gente aparece no finalzinho, curtam a nova edição com o quadro Podrêra, A vida gamer como ela é, leitura de comentários e Brutal Legend.

Battlefield : Bad Company





Bad Company lançou ano passado, mas está aqui para ser analisado.
Primeiramente, este Battlefield deixa um pouco de lado o sistema multyplayer dos antigos e inova no setor de FPS. Ao invés do game ser um jogo sério e competir de cara com os outros dominantes no mercado (como Call of Duty 4) ele faz diferente e garante muito diversão e pouca seriedade.

O modo história de Bad Company é nonsense. O game conta com alguns objetivos diferentes, mas o prinicipal é ganhar dinheiro, atrás de ouro. Tudo se resume a ir à um lugar, destruí-lo e fazer alguma outra coisa como destruir caminhões e podendo pegar algum ouro, mas também há outros objetivos como sequestrar alguém importante e destruir enimigos terroristas. Tudo isso acompanhado de seus três amigos. Infelizmente tudo é se torna muito repetitivo e com cenários também muito parecidos.


Felizmente o jogo conta com ótimos gráficos, cheios de explosão, ótimo design e luminosidade bem trabalhada. Mas o trunfo mesmo é poder destruir quase tudo, desde paredes que servem de cobertura até veículos, tudo fica simples, se o inimigo está escondido dentro de uma casa é só se armar com uma granada e jogá-la na parede assim ela cai e provavelmente seu inimigo estará morto ou totalmente vulnerável. E o jogo te faz explorar tudo isso, proporcionando ação frenética.







Mas a ação não ocorre somente a pé, pois é possível controlar veículos como gipes, tanques e até helicopteros que tem um grande poder de destruição e lhe faz sentir muito bem. Geralmente eles tem de serem roubados dos inimigos, mas uma missão ou outra você já começa armado com um deles, porém alguns veículos terrestres não respondem muito bem aos comandos. Como a maioria dos jogos de tiro atuais, você não possui cura milagrosa, mas sim uma injeção que recupera sua vida em instantes, e detalhe, elas podem ser usadas quantas vezes quiser.

Durante a jogatina você começa com uma metralhadora com um lança granadas acoplado, mas para conseguir outras não é possível comprar e nem ganhar de "brinde" , e sim procurá-las, se quiser uma Sniper, vá até um inimigo que a tenha, mate-o e pegue para você, o que te faz explorar todo o cenário e destruir mais coisas. Felizmente você também pode contar com reforços aéreos como enviar um míssil a uma área marcada e controlá-lo ou travar a mira sobre algum veículo ou parte do cenário e esperar alguns segundos para que uma chuva de bombardeio guiado via satélite caia sobre o alvo marcado. Também é possível usar uma ferramente para reparar algum veículo já danificado.




Bad Company possui diversas qualidades, mas decepciona em alguns fatores importantes. Primeiramente a inteligência artifical dos personagens, seus amigos, por exemplo, vão de peito aberto aos terroristas como se não houvesse amanhã, assim mostrando onde você está te empedindo de executar algum ato estratégico, também ocorre deles não te seguirem e praticamente sem ajudar em nada , o que acaba sendo frustante, mas para ajudar eles são imortais, menos uma coisa para se preocupar durante o game. Os inimigos apesar de não saírem tão de peito aberto quanto seus amigos, eles repetem o mesmo esquema, são burros e às vezes ficam andando sem saber aonde ir enquanto atiram em você.

Outro fator em que Battlefield decepciona é a falta de um modo coop, pois você tem três amigos ao seus lado mas nenhum deles podem ser controlados com a ajuda de um companheiro, deixando um tanto monótono alguns momentos. Já o modo campanha não é muito longo, mas é muito bom também.

O jogo possui ótima jogabilidade, no início é um pouco estranho, pois é um tanto diferente de outros FPS, mas logo se acostuma e o game responde bem aos controles. Outro aspecto bem trabalhado é o som, tudo no lugar que deveria estar, com uma qualidade excelente garantindo maior imersão durante o jogo.




Bad Company é um tanto cômico, pois durante a partida seu amigos fazem piadinhas infames e algumas brincadeiras engraçadas, mas nada muito feliz, dando um ar diferente ao game.


Gráficos: 9.5



Jogabilidade: 9



Som: 10



Diversão: 9



Nota Geral: 8.5


Apesar de Bad Company ser um ótimo game, com ótimos gráficos e com diversão garantida, tem alguns defeitos que podem te atrapalhar mas ainda não perde seu brilho e é RECOMENDADO a todos, mas principalmente para quem quer algo mais inovador e divertido dentre os FPS.



VICTOR

Madden NFL 10



Como a maioria deve saber, Madden NFL é aquele clássico game de futebol americano, que geralmente conta com ótimos gráficos, boa jogabilidade e fidelidade ao esporte, será lançado esse ano.

VICTOR

Xbox 360 lidera pesquisa de satisfação no Japão



As vendas de Xbox 360 não estão excepcionais no Japão, mas uma recente pesquisa revela que o console da Microsoft está no topo da lista de satisfação dos consumidores. O estudo foi realizado pela ASCII Media Works, distribuidora japonesa especializada em livros, entretenimento, e revistas de mangá e jogos.

A pesquisa da ASCII, que teve a participação de donos e potenciais compradores de consoles, incluía perguntas de seis categorias: custo/benefício, variedade de softwares interessantes, qualidade dos gráficos, design externo, tamanho/peso do console e número de participantes que realmente possuem o console. Apesar de não ter se saído bem nos quesitos "tamanho/peso" e "aquisição", o Xbox 360 ficou no topo nos pontos totais, com 78,3 de 100.

O PlayStation 3 e o Wii tiveram as piores médias, empatados com 70,6 pontos. O console da Sony sobrepujou os rivais apenas na categoria "gráficos", enquanto os números do Wii ficaram no meio de cada categoria. O Nintendo DS ficou em terceiro com 72 pontos e se sobressaiu no quesito "software interessante", enquanto o PSP, em segundo obteve 73,2 pontos mostrando força na categoria "gráficos".

Paralelamente, a pesquisa também revelou que os usuários do Xbox 360 são quem mais jogam por semana - 28,8 horas - enquanto 90% deles mantém o console em seu próprio quarto, o que é algo pouco usual entre os japoneses, mais voltados ao conceito de família. Em contraste, 70% dos usuários do Wii deixam o console na sala de estar.
VICTOR

Novo pacote de expansão para "Left 4 Dead"

O Mercado Xbox Live disponibilizou na terça-feira (21 de abril), o pacote "Survival" para "Left 4 Dead", jogo de ação cooperativa para quatro jogadores. O download é gratuito.

O pacote inclui um novo mapa, chamado Lighthouse. Há também uma nova modalidade de sobrevivência, no qual os jogadores enfrentam uma onda sem fim de zumbis, sendo possível que vários tipos distintos de inimigos apareçam ao mesmo tempo, como os brutamontes Tank. Além disso, as campanhas Dead Air e Death Toll são incluídas no modo Versus.

Em "Left 4 Dead", um grupo de quatro jogadores assume papéis de sobreviventes em meio a uma enxurrada de mortos-vivos. Segundo Gabe Newell, executivo-chefe da Valve, a inteligência artificial é sofisticada a ponto de funcionar como um "diretor" para o game. Ou seja, a própria programação do jogo vai cuidar da "atuação" dos personagens, cadência, iluminação e música. No fim das contas, cada partida pretende ser bem diferente da outra.

"Dead Rising 2" mantém limite de 72 horas

De acordo com a mais recente edição da revista Famitsu, "Dead Rising 2", jogo de ação da Capcom que está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 e previsto para sair em 2010, manterá a fórmula das 72 horas que o jogador precisa sobreviver em meio a uma horda de zumbis.

Durante esse período, o jogador tenta descobrir um jeito para escapar do mar de mortos-vivos e ajudar eventuais sobreviventes.

Como no antecessor, as maneiras de se livrar dos inimigos são muitas, como usar tacos de beisebol ou atropelar uma porção deles pilotando uma moto. Enfim, há vários métodos para "brincar com os zumbis", de acordo com a publicação.

Também foi revelado o nome do novo protagonista do game: Chuck Greene. A mecânica de jogo incluirá brincadeiras com a profissão do protagonista. No primeiro game, o jogador, que controla o fotojornalista Frank West, podia tirar fotos para ganhar pontos.

Mais zumbis

"Dead Rising 2" se passa alguns anos após os incidentes num shopping center em Willamette, Colorado. Agora, o vírus que transformou os habitantes da cidadezinha em zumbis se espalhou pelos Estados Unidos. O game é ambientado em Fortune City, um "paraíso dos jogos de aposta", segundo a Capcom. Pelas imagens, o clima é de Las Vegas, com seus hotéis de luxo e, claro, os famosos cassinos.

VICTOR

Square Enix divulga vendas globais de "Final Fantasy"

Durante reunião realizada para investidores no Japão, a Square Enix revelou os números totais de vendas das três principais franquias de RPG da caa: "Final Fantasy", "Dragon Quest" e "Kingdom Hearts".

A série de maior sucesso é "Final Fantasy", que registra vendas globais de cerca de 85 milhões de unidades. Em seguida aparece "Dragon Quest", com 47 milhões de cópias e por fim "Kingdom Hearts", com uma marca de 12 milhões de jogos.

No momento, o futuro de "Final Fantasy" aponta para o projeto Fabula Nova Crystallis, centrado em "Final Fantasy XIII" e diversos outros produtos baseados no mesmo universo criado para o RPG que será lançado em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Até o momento estão confirmado "Final Fantasy Versus XIII", para PS3, e "Final Fantasy Agito XIII", de PSP e celulares.

"Dragon Quest" tem como próximo principal representante o nono episódio, "Dragon Quest IX : Protectors of the Starry Sky", que sai neste ano exclusivamente para DS. "Dragon Quest X" já está confirmado e terá versão unicamente para Wii, ainda em data indefinida.

Por fim, "Kingdom Hearts" tem já três novos títulos confirmados: "Birth By Sleep", de PSP; "358/2 Days", no DS; e "Coded", exclusivo de telefones celulares. Os três possuem lançamento previsto para 2009.

VICTOR

Novo Trailer de Prototype!



Esse trailer parece revelar as origens do novo protagonista. O game está previsto para Junho desse ano.

VICTOR

Microsoft lança oficialmenet "Ninja Blade" no Brasil

A Microsoft do Brasil lançou oficialmente nesta última quinta-feira (23) o jogo "Ninja Blade", título de ação exclusivo para Xbox 360.

O game chega ao mercado com preço sugerido de R$ 179, está disponível em todas as revendas oficiais da Microsoft e conta com garantia de 90 dias.

"Ninja Blade" é uma aventura futurista tridimensional cheia de ação ao melhor estilo "Ninja Gaiden". O jogador controla Ken Ogawa, membro de uma força-tarefa ninja que deve combater a ameaça do monstro Alpha Worm, que invade e começa a destruir a capital japonesa Tóquio.

Além de muitos inimigos para combater, "Ninja Blade" apresenta minigames com sequências de botões pré-determinados para acertar (como acontece em "God of War") e também permite modificar o visual do herói Ken.

Pelo menos agora algumas empresas estão dando atenção aos nossos gamers, valeu Capcom!

VICTOR

sexta-feira, 24 de abril de 2009

Lewis Hamilton estreia nos games em "F1 2009"

A distribuidora inglesa Codemasters está produzindo dois games distintos baseados na licença da Fórmula 1, a mais popular modalidade de automobilismo do mundo atualmente.



O primeiro deles é "F1 2009" e será lançado no último trimestre deste ano para Wii e PSP, sendo seguido por F1 2010, uma produção com gráficos em alta definição para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Este será lançado no final do ano que vem.



"F1 2009" será o primeiro a trazer o atual campeão Lewis Hamilton, já que o inglês não participava dos grandes prêmios em 2006, quando o último game licenciado pela FIA foi produzido pela Sony.



O título usará todos os carros, times e pistas deste ano, incluindo até mesmo a bela corrida noturna de Cingapura, o circuito de Marina Bay em Valência e o Grande Prêmio em Abu Dhabi, que encerra a temporada - embora problemas financeiros possam eliminar essa etapa nos Emirados Árabes, colocando Interlagos como sede da etapa final.



O jogo para PSP e Wii, que está sendo produzido pela Sumo Digital, incluirá as mudanças realizadas nos carros nessa temporada, como o Sistema de Recuperação de Energia Cinética (KERS), os pneus "slick" e as novas regulagens da aerodinâmica.



Apesar de simuladores serem raros no Wii, a Codemasters está certa de que pode oferecer algo de qualidade, prometendo "novos padrões de imersão e autenticidade" incluindo uma temporada completa, e desafios no estilo arcade, além de suporte para vários jogadores - a versão PSP oferecerá multiplayer ad-hoc sem fio.Sobre "F1 2010", a Codemasters não entrou em detalhes, mas disse que tomará ampla vantagem dos serviços online da Sony (PlayStation Network) e Microsoft (Xbox Live)."A Codemasters tem uma grande herança quando falamos de jogos de corrida e sua reputação é sem igual", disse Bernie Ecclestone, presidente e CEO da Formula One Management e da Formula One Administration. "Estamos trabalhando muito próximos nesses vindouros títulos de F1 e estamos impressionados com o que temos visto até agora".



Jenson Button, atual líder do campeonato da F1, acrescentou: "hogos de F1 e simuladores podem ser imprescindíveis para corredores então é uma boa notícia que nossos fãs também poderão experimentar o BGP 001 nesse jogo." O BGP 001 é o modelo da Brawn GP da temporada de 2009 da F1. O companheiro de Button na escuderia é o piloto brasileiro Rubens Barrichello

Vinícius

Lionhead deve revelar novo título durante E3

Durante sua apresentação na GCD em abril, Peter Molyneux, o presidente da Lionhead Studios - responsável pela série "Fable", quase deixou escapar o nome de um novo projeto, mas se corrigiu a tempo: "Eu quase disse o projeto no qual estamos trabalhando. Teria sido desastroso.


"Os rumores ganharam mais força nesta semana devido ao Twitter de um dos estudantes da Swansea Metropolitan University, Adam Payne, aluno do diretor de animação do estúdio, Andrew Lindsay.


Segundo Payne, vários figurões da indústria têm visitado suas aulas e Lindsay comentou sobre o anúncio de uma nova propriedade intelectual em breve.Já em entrevista ao site Gamespot.com durante a GDC, o 'sempre-empolgado' Peter Molyneux declarou, "Me sinto mais capaz de executar idéias mais bizarras e únicas, e vocês verão o resultado disso muito em breve".


Tanto Lionhead quanto Microsoft nada confirmam a respeito mas, pelas declarações acima, podemos esperar algo 'grande' durante a E3 2009, a feira de games que rola em junho em Los Angeles, Estados Unidos, e promete voltar a ser a maior feira do segmento neste ano.
Vinícius

"Red Faction: Guerrilla" ganha demo para X360 e PS3

A THQ anunciou hoje que a demonstração jogável de "Red Faction: Guerrilla" já está disponível para download por meio do Xbox Market Place e PlayStation Store. Por enquanto, a versão de PC continua sem uma demonstração, fato que deve ser corrigido em breve pela THQ.


"Red Faction: Guerilla" será um jogo de tiro em terceira pessoa, em vez da visão em primeira pessoa adotada nos dois games anteriores.Segundo os produtores, a Marte virtual onde o game é ambientado será detalhada e jogador estará em um grande mundo aberto a ser explorado como preferir.


Por fim, o sistema de destruição de cenário também foi aprimorado e a empresa alega que quase tudo é destrutível de forma realista.


O lançamento do game está marcado para o próximo dia 9 de junho.



Vinícius

Avatares do Xbox 360 recebem roupas de hip-hop

A Microsoft atualizou o guarda-roupa virtual dos avatares do Xbox 360. Agora, os bonecos da "dashboard" do console terão a disposição vestuários inspirados na cultura do hip-hop.Isso quer dizer que os homens recebem bermudas jeans, calça jeans com um padrão impresso, um gorro com visor e listras, brincos de diamantes e anel com pedras quadradas


.Já os avatares femininos têm a disposição uma grande jaqueta com correntes, bermudas curtas, roupa esportiva e brincos de diamantes.A atualização acontece quando o usuário conectar seu perfil de jogador na Xbox Live.


Todas as roupas inéditas desde sua última visita ao guarda-roupa aparecem com uma estrela dourada.


Vinícius

"Battlefield 1943" vem para consoles em junho



A Electronic Arts anunciou que o jogo de guerra multiplayer "Battlefield 1943" - a ser vendido por download no Live Arcade e na PlayStation Store -, está previsto para sair em junho. O preço é de US$ 15 (ou 1,2 mil MS Points no Mercado Xbox Live). Já a edição para PC do game vem apenas em setembro, pelo mesmo preço."Battlefield 1943" possui a quase a mesma mecânica de jogo do clássico "Battlefield 1942".




Ou seja, é um jogo de ação multiplayer, que nesta edição suporta 24 jogadores simultâneos.O game continua retratando a Segunda Guerra Mundial, mas o cenário, desta vez, é o Pacífico, opondo os Marines americanos e o exército imperial japonês.




O título prevê três mapas - Guadalcanal, Iwo Jima e Wake Island - e três classes de personagem. Além de combater a pé, há também inúmeros veículos para pilotar, de tanques (como o M4 Sherman) a aviões (como o A6M Zero).
Vinícius

quinta-feira, 23 de abril de 2009

Trailer de Wolfenstein

Sinceramente não espero muito do jogo, mas está ficando bonito e interessante.



VICTOR

Wolfenstein


O pai dos jogos de tiro em primeira pessoa retorna em grande forma, simplesmente batizado de "Wolfenstein", para os consoles da geração atual, assim como os PCs. O "3D" do título original caiu para indicar que se trata de uma reformulação da franquia, uma reinvenção total, assim como "Doom 3" foi para a outra série fundamental da Id Software.

O novo título foi desenvolvido pelo veterano time da Raven Software em conjunto com a nova equipe da Endrant Studios, formada por novos talentos da Inglaterra. Os dois grupos se uniram para reconstruir a famosa grife da Id, dando uma nova dinâmica aos combates e à ação como um todo.

A história, como é de se esperar, ainda se mantém na 2ª Guerra Mundial, com as forças de Hitler tentando abrir um portal para outra dimensão, habitada por criaturas demoníacas. O personagem principal, que agora tem alguns poderes sobrenaturais, deve impedir os vilões usando suas novas habilidades, além de outros recursos, como o de recrutar ajuda entre tropas rebeldes em regiões de conflito.



A progressão, desta vez, é menos linear. O mapa é mais amplo, com vários caminhos para avançar contra os inimigos. Quando os objetivos são atingidos, novas partes da cidade ficam disponíveis para exploração. Há também eventos aleatórios que bloqueiam passagens, obrigando o jogador a usar rotas alternativas. Agora, além do mundo "real", há também uma versão alternativa da cidade chamada Shroud, de onde os nazistas sugam forças para seus experimentos.

A modalidade multiplayer "Wolfenstein" foi influenciada pela inclusão dos poderes sobrenaturais. O modo que coloca vários jogadores simultâneos traz vários tipos de regras, seja em competições individuais ou em grupos.

VICTOR

Champions Online

Novo trailer do exclusivo game para Xbox 360, Champions online.



VICTOR

Marvel Ultimate Alliance 2

O clássico Marvel Ultimate Alliance está de volta, com mais personagens e melhor.

Com o Ato de Registro de Super-Humanos, o governo dos EUA declarou guerra aos vigilantes uniformizados que não se cadastraram e revelaram suas identidades secretas. O Homem de Ferro se colocou como porta-voz da nova política e, ao lado de heróis como Sr. Fantástico e Punho de Ferro, enfrenta a oposição liderada pelo Capitão América, seguido por tipos como Luke Cage, Wolverine e Homem-Aranha.

Este é o cenário da minissérie "Guerra Civil", que tomou boa parte das histórias do universo Marvel nos últimos tempos e que agora se tornou base para "Marvel: Ultimate Alliance 2", novo projeto da Vicarious Vision para a Activision. O novo jogo segue a mesma mecânica do original, como um RPG de ação ao estilo "X-Men Legends", com visão superior e quatro heróis dividindo os holofotes.

São 24 personagens selecionáveis - entre os já mencionados e outros como Soprano, Mulher Invisível e Deadpool - enfrentando uma série de desafios tirados dos quadrinhos da editora, como combates em bases da S.H.I.E.L.D. e um ataque ao castelo do Dr. Destino. Apesar da semelhança com "Guerra Civil" e a necessidade de escolher um lado para defender durante a história, há várias liberdades no roteiro que, inclusive, permitem vários finais diferentes dependendo de suas atitudes e heróis mais utilizados.

O sistema é o mesmo de antes. Um jogador seleciona uma equipe de quatro guerreiros e parte para a briga, trocando em tempo real de acordo com suas necessidades. Desta vez, porém, não há bônus para formações específicas de times - como escolher os quatro membros do Quarteto Fantástico, por exemplo - e os pontos de experiência também são dados àqueles que ficam no banco de reservas. Ataques em conjunto, vários poderes especiais e heróis secretos também fazem parte da mistura.

O aspecto multiplayer também foi mantido, com suporte para até quatro participantes online ou offline. Jogadores podem entrar ou sair a qualquer momento das partidas, sem afetar o ritmo da ação do usuário principal, que pode convidar amigos ou aceitar a ajuda de estranhos para interferir no rumo dos acontecimentos.

VICTOR

ATENÇÃO

Atenção! Aqui no nosso blog X-gamers 360 nós mesmos escrevemos análises dos games classificados em Análises, porém os que estão somente disponíveis via download não analisamos, e por isso somente essas são copiadas de algum outro site e avisado na análise que não somos os autores das mesmas. O restante como vídeos, prévias e notícias são retiradas de outros sites e blogs.

Agradecemos a compreensão

X-Gamers 360

Out Run Online Arcade

Aqui não analisamos jogos onlines nem baixados via xbox live (quem sabe mais para frente), mas confiram a ótima análise da UOL do remake de Out Run, clássico game de corrida.

Clássico incontestável dos fliperamas, "OutRun" passou por várias plataformas, como o Master System e o Mega Drive, até chegar ao Xbox 360, como conteúdo vendido por download no Xbox Live Marketplace.

Trata-se basicamente do jogo corrida de sempre, com alguns retoques, o que deve animar os jogadores mais velhos e deixar os mais novos um pouco frustrados.

Escolha sua Ferrari

Nada mais nostálgico do que escolher sua favorita entre músicas como "Splash Wave" ou "Passing Breeze" e levar sua garota em uma grande corrida a bordo de sua Ferrari. Agora há oito modelos oficiais da escuderia italiana, mas a diferença entre eles é praticamente estética e a mecânica arcade funciona como se espera: você simplesmente se preocupa em acelerar, desviar do tráfego, usar o vácuo para ganhar velocidade extra e usar o freio para deslizar nas curvas.



Não há muito mais do que isso a aprender. "OutRun" é um jogo que mostra seu carro como uma entidade quase sobrenatural sobre a pista, que se desloca de maneira totalmente diferente dos outros veículos pelo cenário, sem grande admiração pelas leis da física. A dirigibilidade, no entanto, é precisa e a sensação de velocidade empolga bastante, focando todo o desafio na habilidade do jogador em desviar do tráfego e se manter na pista. Continue assim e conseguirá chegar ao fim de cada cenário para ganhar mais tempo e finalizar o grande trajeto - que inclui bifurcações com trechos mais fáceis ou difíceis e várias paisagens diferentes.

Ainda que não cheguem a mudar drasticamente o funcionamento das coisas, alguns extras foram criados para ampliar a experiência - adeptos da simulação, por exemplo, não encontrarão nenhuma vantagem aqui. Há modos que unem todos os segmentos em uma única corrida ou ainda uma interessante variação chamada Heart Attack Mode, onde é necessário cumprir algumas manobras para agradar sua namorada.

O suporte para multiplayer online foi até ensaiado para dar um toque de modernidade ao jogo, mas não é dos mais inteligentes: as corridas geralmente são frias, com os jogadores se distanciando bastante uns dos outros e sem a atuação do tráfego controlado pelo computador.

"OutRun Online Arcade" traz de volta o clássico dos fliperamas, com seus visuais e mecânica frescos como nunca. Com cores vivas e vibrantes, várias referências aos jogos anteriores e uma ótima sensação de velocidade, o game coloca um sorriso no rosto do jogador veterano fã da Sega, que encontrará diversão de ótima qualidade. Os modos extras ajudam a prolongar a vida útil do download, mas ainda assim não são capazes de cativar jogadores acostumados com títulos mais complexos e realistas.

RECOMENDADO pela UOL jogos.

VICTOR

Gameplay Terminator: Salvation

Gameplay do mais novo game baseado no exterminador do futuro.



VICTOR

Singularity

Trailer do novo game para Xbox 360 Singularity, tiroteios, manipulação do tempo e mais tiroreio.



VICTOR

Tekken 6

Confiram o novo trailer de Tekken 6, outras ex-exclusividade da Sony que passou a também ser da Microsoft, o vídeo conta com persongens do antigo Tekken jogado naqueles fliperamas, como aquele onça e outros.



VICTOR

Will Wright vira consultor da Electronic Arts para "Spore"

O último projeto de Will Wright na Electronic Arts foi "Spore", simulador lançado em 7 de setembro de 2008 para PC e outras plataformas.


Porém, mesmo depois de ter deixado a companhia para cuidar de um antigo projeto particular - o Stupid Fun Club - o criador de "The Sims" e "SimCity" ainda se encontra trabalhando em "Spore".Segundo o próprio game designer, ele assumiu posição de consultor, se encontrando com a equipe de "Spore" regularmente para continuar dando rumos à sua criação no futuro.






"Eu não acho que foi amplamente divulgado, mas além dessa coisa toda eu também acertei um acordo de consultoria com a EA", disse Wright ao site GameDaily. "Estou gastando certa quantidade de tempo todo mês na verdade trabalhando com o time de Spore em futuras versões do jogo e expansões; então eu estarei envolvido com a EA no desenvolvimento da franquia".



Nessa entrevista, Wright diz que acredita que os fãs terão uma participação tão ativa na direção de Spore quanto a dos produtores, mas ele também quer levar o jogo em outras direções."Estamos agora em um estágio de aprendizado máximo onde os fãs vão direcionar a franquia tanto quanto nós - suas mãos estão no volante também", disse ele. "Estamos ouvindo as críticas de partes do jogo, estamos analisando partes que foram sucessos inesperados e vamos também por outros caminhos."Parte disso são coisas que queríamos ter feito, porém terá mais coisas que os fãs querem que façamos; vamos provavelmente adicionar mais profundidade em diferentes áreas do jogo - e já estamos certamente fazendo isso com o pacote de expansão "Galactic Adventures" - vamos também levar as ferramentas em diferentes direções, então você poderá pegar as criaturas que fez no editor e trazê-las para diferentes experiências".



Ainda sobre Spore, Will Wright explica porque a franquia não apareceu no Xbox 360 e PlayStation 3, tendo sido lançada apenas para PC, Mac, DS e iPhone, com uma versão para o Wii no forno.



"Ou convertemos o jogo ou continuamos a criar novas aplicações no PC ou então vamos para a arena de portáteis", disserta Wright. "Eu não posso especificamente dizer quais são os planos agora, mas realmente todas essas coisas são medidas umas contra as outras. Não podemos fazer tudo ao mesmo tempo, então temos que pensar: em que plataformas ele iria evoluir mais rápido? A partir daí você pode olhar para uma conversão direta no PS3 e Xbox 360 e basicamente ter o mesmo jogo que temos no PC ou pode se questionar o que podemos fazer nessa outra plataforma que vai nos ajudar a explorar partes diferentes do design?"


"Eu acho que o Wii é realmente único nesse sentido, há coisas que podemos fazer no Wii que não temos chance de realizar em nenhuma outra plataforma nesse momento", explica. "Aprendemos muito com ele em termos de direções que talvez sigamos, então eu diria que isso é um dos aspectos subapreciados de como escolhemos levar o jogo para diferentes plataformas".



"Spore: Galactic Adventures" será lançado em 26 de junho de acordo com algumas lojas. Paralelamente, a Electronic Arts possui mais três games da franquia em produção: "Spore Creature Keeper" para PC, "Spore Hero" para Wii e "Spore Hero Arena" para Nintendo DS.No início deste mês, Will Wright deixou a EA para cuidar do Stupid Fun Club, descrito por ele como "uma grande instituição de pesquisa de entretenimento desenvolvendo novas propriedades intelectuais para serem lançadas através de múltiplas frontes incluindo videogames, filmes, televisão, internet e brinquedos". Ele foi fundado originalmente em 2001 com intuito de explorar a paixão de Wright por robôs.




A Electronic Arts tem os direitos de desenvolver quaisquer conceitos de jogos que surgirem do Stupid Fun Club - a empresa e Wright são os acionistas majoritários do estúdio.
Vinícius

Veja missões malucas de "Lego Rock Band"

O site Xbox.com, oficial do console da Microsoft, revelou novos detalhes de "Lego Rock Band", jogo musical nos moldes de "Rock Band" só que com visual e temas inspirados nas famosas peças de montar.


Aqui, o objetivo não é ser a maior banda do mundo, mas do universo. Com o poder dos "riffs" de guitarra e do som poderoso do rock, o jogador destrói robôs gigantes, chama tempestades e até demole arranha-céus.


Os personagens podem ser montados pelo usuário: não apenas os músicos, mas também os roadies e empresários. Neste game, ao completar as músicas, ganha-se peças para montar veículos, que são usados para acessar novos palcos.


Também é possível comprar decorações para enfeitar a garagem da banda.Como anunciado anteriormente, "Lego Rock Band" é voltado para a família e o público pré-adolescente, e, por isso, possui uma dificuldade mais fácil que o Easy.


Pode-se imaginar algo como o modo No Fail de "Rock Band 2", em que nenhum erro é penalizado.O perfil do repertório prevê ser diferente dos "Rock Band" tradicionais, com mais ênfases em "hits" radiofônicos.


Entre as canções já reveladas estão "Song 2" (Blur), "Kung Fu Fighting" (Carl Douglas), "Final Countdown" (Europe), "Boys and Girls" (Good Charlotte) e "So What" (Pink).
Vinícius

quarta-feira, 22 de abril de 2009

Pacote "Broken Steel" para "Fallout 3" vem em maio

A produtora Bethesda confirmou a data de lançamento do terceiro pacote de missões de "Fallout 3". O download "Broken Steel" chega ao PC e Xbox 360 em 5 de maio. O preço é de 800 MS Points (US$ 10), como os pacotes anteriores "The Pitt" e "Operation Anchorage".

Uma das novidades do "Broken Steel" é que aumenta o nível máximo do personagem de 20 para 30, e permite explorar o mundo depois que a campanha principal é encerrada.

Existem mais missões, habilidades inéditas - como uma que faz reencarnar seu cachorro - e monstros mais fortes para enfrentar, além de novas conquistas ("achievements"). Armas adicionais também estão presentes, como a Heavy Incinerator, um lança-chamas de longa distância, e a Tesla Cannon, que simplesmente transforma os inimigos em pó.

VICTOR

Análise de Gears of War 2

Apesar de ter lançado faz um tempo Gears of War 2 continua em minha opinião o jogo que mais vale a pena ter para se divertir e para zerar exclusivo pra XBOX 360.


Gears of War 2, continua a historia que se tem no primeiro jogo, sobre a ameaça dos locusts e da batalha humana para acabar com essa ameaça.O jogo tem gráficos que melhoraram perante o primeiro jogo, principalmente tirando aquele ar de suspense no jogo e botando mais ação, alguns detalhes como água, sangue e explosões foram magnificamente feitos, sem falar dos personagens que possuem detalhes, sombras, cicatrizes e outras características muito bem feitas.
O jogo gira em torno do esquadrão delta de Marcus Fenix o herói e o líder do esquadrão, Dom, Baird e Cole, que ficam em diversas situações para acabar com a ameaça, desde ir ao subi solo para acabar com caminhos que levam os locusts a superfice até no castelo da Rainha dos Locusts.


Como marca da serie o jogo é sangrento para burro, com tripas e orgons das personagens, para conseguir tal façanha só pegar a metranca com serra eléctrica e ir para cima dos inimigos, ou pega uma sniper e da uns heads shots em um povo que é legal e consegue a mesma proeza e para variar isso faz nós se sentir tão bem, seila porque, e alem de pegar uma mini gun e acabar com tudo rapidinho, mas alcontrario de alguns jogos de tiro esse titulo não é jogo para rambos da vida, você terá que se proteger muito para não ser morto porque alem de a inteligência artificial não facilitar nada quando um inimigo o avista ele acaba com toda sua munição em você, e alem de avançar as vezes em você ou recuar.

As fazes são bem variadas e legais, com vários itens para colecionar desde colares de COGS até cartas de morte, calendários e alguns jornuals que mostram o que ocorria com tal pessoa em tal situação, ou até símbolos, as fazes são variadas como eu já disse no começo, tem desde controlar um tanque até...... um BRUMAK!!! pena que é no final e dura pouco, o jogo, alem de nessa parte ter torres, e pilares destrutiveis muito legais de destruírem


No jogo aparece três personagens legais e bem carismáticos, eles são Benjamin Carmine o irmão do falecido Antoni Carmine e de mais dois irmãos que também para variar são Carmines, com um capacete novo menos Durão digamos assim, Tai Kaliso um cara calado, com pircings e tatuagens em seu rosto e em seu corpo, ZONA DE ESPOILER CUIDADO (tai morre em uma embarcação aera de locusts que levava escravos, e ele morre pois foi violentado até a morte, para ser mais exacto ele morre pois os locusts inventaram um liquido tóxico que transformava humanos em locusts e pelo bem da equipe delta Tai se suicida com tiro de espingarda na cabeça, uma das partes do jogo que mais da dó ) , o ultimo personagem novo é o Dizzy um cara com jeitão de peão, que controla veículos, um fato curioso é que nesse jogo revela que Dom só esta na guerra pois esta em busca de sua esposa Maria ZONA DE ESPOILER CUIDADO ( maria morre pelo mesmo fato que Tai só que seu corpo não aguenta os efeitos então morre, então Dom perdeu todos seus familiares o que eu digo seria a esposa e filho) e agora o novo vilão do jogo o Skorge o seguidor da rainha, com uma lança com uma cerra eléctrica em cada ponta dai que surge a BATALHA DE CERRA ELÉCTRICA nada inovador mas legal.

O multiplayer ficou excelente agora há mais modalidades, como um em que você e seu amigo fica sozinho em campo de batalha e vão sobrevivendo a levas de locusts que vem vindo em cima de você de vários tipos, a trilha sonora e sons são lindos , muito bem feitos, a trilha sonora da um ar de ação e suspense em hora devida e deixa tudo ainda mais legal.

Gears of War 2 inova em tudo e parece deixar outros jogos atraz, com historia envolvente, jogabilidade simples e boa alem de multiplayer e sons, trilha sonora excelente Gears of War 2 é um titulo que não pode faltar na bandeja de seu XBOX 360.

Gráficos: 10

Sons e efeitos sonoros: 10

Controles: 10

Diversão: 10

Nota geral 10!

Vinícius