segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Final Fantasy XIII

Nova demoy, demonstração da 13ª continuação do clássico game de RPG Final Fantasy, liberado na GC 2009.



VICTOR

Microsoft investiga venda prematura de "Halo 3: ODST"

A Microsoft informou que fará uma investigação a respeito do envio prematuro de cópias de "Halo 3: ODST" para um pequeno grupo de consumidores na França. Nas últimas horas, vídeos de jogadores parisienses desembrulhando e abrindo suas caixas surgiram na internet.


"Estamos investigando uma pequena brecha em nosso processo de distribuição a respeito de uma envio prematuro de algumas unidades de 'Halo 3: ODST'", disse um representante da empresa ao site Computer & Videogames.


"Estamos também investigando contas da Xbox Live que mostrem atividade relacionada a "Halo 3: ODST" e tomaremos uma ação legal contra aqueles que acreditemos terem obtido cópias do jogo ilegitimamente. Não temos mais nada para compartilhar no momento", disse a companhia, sem mencionar quantas cópias especificamente vazaram bem antes do tempo.


Vinícius

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Lojas listam "Gears of War 2" com conteúdo extra incluso

Embora ainda não anunciado oficialmente, a existência de um "Gears of War 2: Game of the Year Edition" parece plausível. Vários sites de lojas, como a Amazon, cadastraram o título, que já têm data de lançamento e preço: 1º de setembro por US$ 40. A Epic Games confirmou as informações.


O novo pacote "Gears of War 2" Edition" virá com o conteúdo de "All Fronts Collection" - vendido nas lojas por US$ 20 - o que inclui os pacotes de expansão "Flashback", "Combustible", "Dark Corners" e "Snowblind". Vale lembrar que a edição japonesa do título, lançada no mês passado, vem com todo o material mencionado.


Vinícius

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Modern Warfare 2 pode ser jogo mais vendido da história


O título de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Modern Warfare 2", publicado pela Activision e produzido pela Inifnity Ward, pode se tornar o jogo mais vendido da história da indústria de videogames. Essa é a opinião de um representante da rede de lojas GameStop, uma das maiores dos Estados Unidos.

Embora as vendas da varejista tenham caído 3,7% em seu recente trimestre fiscal, a companhia espera que o mercado aumente por causa das fortes vendas de fim de ano, que serão guiados pelo título de guerra da Infinity Ward.



"Embora muitos jogos tenham sido adiados, ainda vemos uma forte linha de jogos para o fim de ano, capitaneados por 'Call of Duty Modern Warfare 2', 'Assassin's Creed 2' e 'Halo 3 ODST', e acreditamos que 'Modern Warfare 2' possa ser o jogo mais vendido da história", disse Julian Paul Raines, executivo-chefe de operações diárias da GameStop, em uma reunião com investidores.




A companhia afirma que já há uma grande quantidade de reservas para o game e muitos escolheram a edição Prestige, de US$ 150, que vem com o conteúdo da Hardened Edition (US$ 80) e ainda traz um óculos de visão noturna real.

"Temos recebido muitos pedidos de reserva da Prestige Edition de 'Call of Duty' e certamente ela está em um preço atraente. Há muita empolgação a respeito dos óculos que vêm no pacote, então temos tido uma demanda muito forte nas reservas. Depois que ela foi anunciada, muita gente trocou suas reservas da versão básica pela versão Prestige, o que é um sinal muito bom".

Vinícius

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Demo DIRT 2


Baixei o demo de DIRT 2 com aproximadamente 940 mb, o demo pela Xbox Live só pode ser efectuado se seu perfil é gold.


O jogo traz duas corridas difentes, uma é Baja onde se passa em uma pista na Califórnia, e a outra modalidade mundial mente conhecida no mundo do rally, onde o piloto tem que fazer a marca de tempo mais rápida que seus oponentes, que se passa em Marocco.

O visual do jogo impressiona pelo realismo como detalhes no painel, efeitos de luzes e de poeira, muito bem acabados, no jogo também há a opção de você consertar seu erro voltando no replay com em grid, o jogo também oferece opções de customização, porem no jogo demo essas customizações não tem e larga escala, más oferece um tipo só que é colocar seu avatar no retrovisor interno de seu carro, ou uma bonequinha avaiaiana no painel de seu veiculo.




Esse jogo me impressionou pacas, estou muito ansioso pelo seu lançamento.
Vinícus

sábado, 22 de agosto de 2009

Final Fantasy XIII

Falando ao site Videogaming 247, Yoshinori Kitase, produtor de "Final Fantasy XIII", confirmou que a versão para Xbox 360 do game virá em múltiplos discos. "Esta não é a contagem final, mas planejamos que a versão para Xbox 360 venha em três DVDs", disse Kitase.

Ele garante ainda que as duas versões do jogo - Xbox 360 e PlayStation 3 - serão "praticamente idênticas", e que haverá apenas "diferenças sutis", tanto no conteúdo quanto no visual.

"Já que são dois hardwares diferentes, podem haver algumas diferenças sutis se você comparar duas imagens de tela lado a lado. Mas a equipe está sendo muito cuidadosa na compressão de dados e dos gráficos, por isso elas são muito parecidas", afirmou.

Kitase também disse, para o site 1UP, que a versão para PlayStation 3 está 90% completa, e a edição para Xbox 360, 70%. O RPG está previsto para chegar no segundo trimestre de 2010 para os dois consoles. No Japão, que terá apenas a edição para o videogame da Sony, o game chega entre o final do ano e o primeiro trimestre de 2010.


"Final Fantasy XIII" traz como protagonista uma garota conhecida apenas pelo codinome Lightning, que foi escolhida pelo cristal mítico para ser a "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta". O mundo desse episódio está dividido entre a cidade Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, local para onde vão os indesejados.
Fazer o que? Quando não temos uma mídia com 50 gb ou mais fica difícil mesmo, mas logo a Microsoft trará algo novo, com mais gb do que o blu-ray.
VICTOR

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Avatar

Novo trailer do game provavelmente baseado no filme Avatar, que não tem nada a ver com o desenho animado. Nas lojas em Dezembro.



VICTOR

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Em "Fable III", jogador assume papel de revolucionário

A conferência da Microsoft na Gamescom, feira de games que acontece em Colônia (Alemanha), foi quase toda dedicada ao RPG "Fable III", que chega ao Xbox 360 no quarto trimestre de 2010, de acordo com Peter Molyneux, idealizador da franquia e diretor criativo da Microsoft Game Studios da Europa.


O jogo acontece 50 anos após "Fable II", num período inspirado pela era napoleônica e o começo da Revolução Industrial. O protagonista é filha ou filho do herói do game anterior (os dados de progresso do game anterior influenciam o novo personagem principal).


Na primeira metade do jogo, o jogador assume o papel de um revolucionário que almeja destituir um rei tirano, e para isso, tem que conseguir seguidores à sua causa (daí o fato do site da produtora Lionhead fazer referência a líderes como Che Guevara, Abraham Lincoln e Winston Churchill). "Fomos inspirados por pessoas como Joana d'Arc, Ricardo III e Genghis Khan", disse Molyneux.Há várias maneiras de conquistar esses corações, incluindo fazer promessas que não poderá cumprir. "Você verá todo tipo de injustiça em sua caminhada para o poder", continua. O jogador é uma mistura de líder e herói, "muito como o capitão de 'Jornada nas Estrelas'", compara Molyneux.


No papel de rei ou rainha, o jogador precisa escolher quais promessas poderá cumprir. Na verdade, todas as decisões são livres: o protagonista pode ser um governante justo ou mesmo um déspota tirano. Pode-se decidir quanto cobrar de imposto e o destino que será dado ao dinheiro. O jogador também assume o papel de juiz: deve-se julgar se uma pessoa é culpada ou inocente pelos supostos crimes cometidos. Para isso, pode ir à campo e fazer investigações, tentando descobrir as causas, ou simplesmente decidir sem pesar atenuantes e agravantes. De todo jeito, suas decisões afetam o comportamento dos habitantes de Albion.


Vinícius

terça-feira, 18 de agosto de 2009

"Shadow Complex", da Epic, fecha Summer of Arcade

Live Arcade recebe nesta quarta (19) Shadow Complex, jogo de ação e tiroteio com visão lateral feito pela Chair Entertainment (de Undertow), empresa que agora faz parte da Epic Games. O título, de 1,2 mil MS Points (US$ 15), fecha a programação Summer of Arcade, que teve cinco semana de títulos de expressão na seção que vende jogos clássicos ou simples por download.


Shadow Complex é tudo, menos simples, funcionando como um híbrido entre 2D e 3D, com física elaborada e muita exploração de cenário.
Vinícius

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Xbox 360 ficará mais caro no Reino Unido, dizem lojistas

Segundo o site Eurogamer, citando várias varejistas locais, a Microsoft vai aumentar o preço do modelo Arcade do Xbox 360 de 130 libras esterlinas para 160 libras esterlinas a partir de 1º de setembro. Também serão removidos os cinco de jogos de Live Arcade que acompanham o pacote.


Igor Cipolletta, chefe da rede ShopTo, afirmou ter recebido a confirmação da Microsoft, corroborando os relatos de outras redes independentes.


O site também afirma que a Microsoft vai aumentar em uma ou duas libras o preço dos acessórios para Xbox 360. Segundo um varejista, esse aumento seria um reajuste para compensar enfraquecimento da moeda bretã frente ao euro. Por fim, no email que a Microsoft enviou aos varejistas só são citados os modelos Elite e Arcade, o que fortalece ainda mais as especulações de que o Xbox 360 Premium será descontinuado.


Em março deste ano, a Nintendo também havia aumentado em 19 libras esterlinas o preço do Wii no Reino Unido. No Brasil, a desvalorização do real, à época, se refletiu no aumento do preço do Xbox 360 em 30%. O console, que chegou a custar R$ 1.899, é vendido a R$ 2.399 desde meados de novembro de 2008.
Vinícius

sexta-feira, 14 de agosto de 2009

Premiação da MTV Brasil estreia categoria "Game do Ano"

A emissora MTV divulgou os indicados para a edição 2009 do prêmio Video Music Brasil, tradicional premiação organizada pelo canal anualmente desde 1995.

Neste ano estreia a categoria Game do Ano, que conta com cinco concorrentes: "Braid", "Fallout 3", "LittleBigPlanet", "The Beatles: Rock Band" e "The Sims 3".

A premiação está considerando jogos lançados para todas as plataformas do mercado entre agosto de 2008 e setembro de 2009. A votação já está aberta ao público e pode ser efetuada no site oficial do evento.

O VMB 2009 acontece no dia 1º de outubro às 22h na casa de eventos Credicard Hall, na cidade de São Paulo, e terá transmissão ao vivo da MTV Brasil.

Vinícius

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Loja lista Xbox Elite a US$ 300; Pro pode sair de linha

O site Kotaku publicou uma suposta imagem de um catálogo da rede de varejo Meijer, cuja circulação está previsto para 30 de agosto, em que o modelo Elite do Xbox 360 aparece com preço de US$ 299,99. Isso significa uma redução de US$ 100 ao valor atual do modelo preto do console da Microsoft.

Se confirmado, o Elite pode ser o modelo que substituirá o atual Pro, que custa US$ 300. Antes, o site Ars Technica havia afirmado que o Xbox 360 Pro sairia de linha, e o Elite teria o preço cortado para compensar essa ausência.

Imagens recentes da caixa do modelo Arcade, de US$ 200, indicam apenas duas versões do Xbox 360: Arcade e Elite. Antes, também era listado o modelo Pro. O modelo de US$ 200 não tem disco rígido, enquanto o Elite, que atualmente custa US$ 400, possui disco de 120 GB.

A Microsoft não confirmou as informações, mas pode anunciar as novidades no evento alemão GamesCom, previsto para acontecer entre 19 e 23 de agosto, em Colônia.
Vinícius

terça-feira, 11 de agosto de 2009

Spielberg negocia produção de filme de Halo, diz site

O site especializado em cinema IESB noticiou a informação que o diretor Steven Spielberg está em negociações para levar aos cinemas "Halo: The Fall of Reach", inspirado da famosa série de videogames "Halo"


The Fall of the Reach é um livro de Eric Nylund e o roteiro para cinemas já foi escrito por Stuart Beattie. Segundo o site, Spielberg teria ficado "muito impressionado" com a adaptação de Beattie.Antes, a 20th Century Fox e a Universal tentaram fazer um filme de "Halo", com produção de Peter Jackson, diretor da trilogia O Senhor dos Anéis, e direção de Neill Blomkamp, que recentemente terminou Distrito 9.


É possível que "Fall of Reach" seja o tema também de um dos próximos games da série, chamado de "Halo: Reach". O mais interessante é que o conteúdo de "Halo: The Fall of Reach" nunca foi abordado de forma mais específica nos jogos, que contaram apenas com algumas citações sobre a invasão alienígena e a formação da ameaça Covenant.


Vinícius

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

I am Alive pode ser lançado apenas em 2011

O perfil online do site de relacionamento profissional LinkedIn de Charles Gaudron, que se declara como designer sênior de games na Darkworks, indica que I am Alive, projeto da Ubisoft, pode ser lançado apenas em 2011.

Oficialmente, o título, previsto para PlayStation e Xbox 360, não tem data de lançamento anunciada, mas na página há a indicação de que o game não sai no ano que vem.

A Ubisoft respondeu a essa informação pedindo que todos se referissem à sua recente declaração financeira para dados oficiais. Na ocasião, a empresa colocou I am Alive para o próximo ano fiscal, que começa em 1º de abril de 2010 e termina em 31 de março de 2011.

No entanto a Darkworks - e, consequentemente, Gaudron - não está mais trabalhando em I am Alive: em março, o título, anunciado na E3 2008, foi transferido para ser finalizado pela Ubisoft Shanghai.

Vinícius

sábado, 8 de agosto de 2009

Shadow Complex

Mais 7 minutos de demonstração do exclusivo live arcade game da Epic Games, que estará disponível na Live dia 19 de Agosto. No game você começa somente ocm uma lanterna, mas depois vai encontrando armas e explorando os cenário e segundo o cara que estava jogando, ao encontrar todas as barras de ouro, você libera segredos bem, mas bem legais mesmo.



VICTOR

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Ghostbusters: The Videogame



Depois de terminar definitivamente o game, fiquei um bom tempo pensando sobre o que falar dele e qual nota seria a mais adequada para representar o excelente game "Ghostbusters: The Videogame". Às oito da manhã realmente eu não tenha nada muito interessante para fazer além de escrever a análise do mais novo game de aventura baseado nos clássicos filmes dos caçadores de fantasmas.

O game na verdade apresenta uma história diferente dos filmes, então não tem nada a meu ver chegar falando que "geralmente os jogos baseados em filmes...", pois isso todo mundo já sacou. Por isso mesmo não é uma surpresa que o game não seja ruim, pelo contrário é muito bom, devido à sua história bem construída e a apresentação de personagens clássicos como Stay Puft (o gigante de marshmallow) e Geleia.


Confesso que não assisti ao filmes dos caçadores de fantasmas, mas o jogo possui diálogos tão bem construídos (e engraçados), história muita bem detalhada e as vozes originais por assim dizer de cada caçador de fantasma que não tem como não gostar do game e especular cada segredo durante a jogatina e pensar no quão bom que os filmes deveriam ser, me "obrigando" a sair direto para uma locadora para pegar os filmes.

Todos os protagonistas estão presentes no game, Ray Stantz (Dan Aykroyd), Egon Spengler (Harold Ramis), Peter Venkman (Bill Murray) e Winston Zeddemore (Ernie Hudson), assim como clássica trilha sonora do filmes que mesmo não tendo assistido-os, o game já mostra a tamanha importância da música e junto com a inconfundível sirene do Ecto-1 e devido os detalhes do game e qualidade da obra tudo funciona muito bem, agradando tanto a fãs como os novatos na área.

O personagem que você controla, infelizmente é um estagiário sacaneado pela "turma", sem falas e sem importância, acrescentando simplesmente nada a mais no game. Nada que estrague a obra, mas também nenhuma surpresa ou orgulho do novato.






Agora o mais importante mesmo, que é caçar fantasmas, isso sim é prazeroso, mas não é fácil. Junto dos seus quatro amigos equipados com aquelas enormes mochilas que oferecem um não muito vasto arsenal, você deve atirar raios de prótons nos inimigos na maioria das vezes pára capturá-los, ou de vez em quando matá-los. Mas há uma enorme variedade de inimigos e cada um tem uma fraqueza que pode ser detectada com o seu Rastreador PKE (também utilizado para achar inimigos escondidos e artefatos extras) e com o tempo que os inimigos vão aparecendo e novas armas são habilitadas, mas não precisam ser compradas e certamente sem elas os caça fantasmas estariam perdidos.

Tudo no jogo é bem manual mesmo, quando você tem que capturar um fantasma basta enfraquecê-los com uma arma específica e depois com os raios de prótons usar uma função muito básica pressionando RT para atirar e RB quando o fantasma estiver tonto se não me engano, assim ele fica preso aos seus raios e basta pressionar X para jogar uma armadilha e logo capturá-lo jogando o fantasma dentro da armadilha. Apesar de parecer complicado tudo é muito simples e logo você pega a manha.



As armas não são muitas e isso não atrapalha a jogatina, mas o bom é que cada uma é bem diferente das outras e têm dois modos de disparo, desde raios a imitações de shotguns apartir dos conteúdos específicos que também variam de cor, o raio de prótons, por exemplo, é vermelho e o raio de gosma que é verde.

Felizmente caso qualquer parceiro seu presente na missão "morra" (entre aspas porque eles não morrem e sim a mochila fica danificada e eles caem), você pode revivê-los assim como eles também podem te dar uma ajuda, mas o problema é que os seus amigos morrem muito fácil e diversas vezes, portanto não se surpreenda se em missões com muitos fantasmas eles fiquem caindo toda hora e você morra por não ter ninguém para te ajudar e aparecer um belo game over na tela, gerando alguns momentos bem frustrantes.



A jogabilidade funciona muito bem no game, porém a locomoção do personagem às vezes não é precisa assim como correr e pular com ele pode ser um pesadelo, mas nem por isso o jogo deixa de ser bom, graças à diversão e risadas que surgem quase todo o momento, devido aos diálogos hilários e muito bem trabalhado e as diversas fases e acontecimentos, pois uma hora você está pendurado no prédio lutando contra o Marshmallow que quer destruir Nova York, outra hora você já está numa biblioteca perseguindo um fantasma invisível que joga estantes de livro em você. Ou seja, o game está repleto de variação nas missões e cheio de elementos surpresas, que agrada qualquer fã de jogos de aventura.

Os gráficos também são belíssimos, com cenários lotados de elementos destrutíveis e personagens muito bem construídos e caracterizados, sem contar o abrigo dos caça fantasmas, que apresenta muitos detalhes e interação com algum deles, afinal qual seria a graça se não fosse possível descer no poste vermelho que da acesso imediato ao primeiro andar? Os artefatos que você coleta além de oferecer pontos para fazer upgrades nas armas e outras engenhocas também aparecem no seu abrigo em Nova York, assim como o Ecto-1 que também está lá. Detalhe achei uma bola de pelos fantasmagóricos não sei do que e ela estava lá no banheiro do apartamento flutuando, o que para mim foi muito cômico.


Gráficos: 9,5


Diversão: 9.5


Jogabilidade: 8.5


Som: 9


História: 10


Nota Geral: 9
Ghostbusters The Videogame com certeza é um jogão, cheio de segredos, momentos cômicos, personagens clássico e ótima história, deixando somente a desejar um pouco no carisma do personagem controlável e momentos frustrantes em que os amigos sempre morrem e alguns cenários um tanto lineares. A nova aventura dos caça fantasmas é RECOMENDADO a todos os fãs dos filmes e aqueles que buscam uma aventura fantasmagórica cômica e ao mesmo tempo com suspense.


VICTOR

quarta-feira, 5 de agosto de 2009

Edição especial de "Assassin's Creed II" vem com boneco

A produtora Ubisoft anunciou através do microblog Twitter o conteúdo da edição de colecionador do game de ação "Assassin's Creed II", previsto para sair em 17 de novembro nos Estados Unidos. Assim como a edição de luxo do primeiro game, o pacote conta com um action figure do personagem principal, no caso, Ezio.


Além disso, também traz um livro de arte. Quem fizer a pré-compra na loja americana GameStop ainda leva dois mapas gratuitos: o Palazzo Medici, em Florença, e a Santa Maria dei Frari, em Veneza.
Vinícius

terça-feira, 4 de agosto de 2009

Need for Speed SHIFT

Vídeo do novo NfS com depoimento exclusivo de Tommy Milner, piloto profissional. "Como você dirigi? Com instinto, agreção, concentração ou paixão?"



VICTOR

Shadow Complex

mais um novo vídeo demonstrando o game da Live exclusivo Xbox 360 que será lançado dia 19 de Agosto. Dos mesmo produtores de Gears of War 2.



VICTOR

Atualização para X360 reduz dados em instalação de jogos

No dia 11 de agosto, o Xbox 360 prevê receber uma atualização de sistema, cujas adições incluem funcionalidades como o Games on Demand, que vende jogos para Xbox 360 por distribuição digital, e um Mercado Xbox Live somente com equipamento para os avatares.


No entanto, o site Digital Foundry, que testou a prévia da atualização, confirmou que os dados necessários para instalar os jogos no disco rígido ficaram menores. Em casos como "The King of Fighter XII" e "Raiden Fighters Ace", o arquivo de instalação caiu de 3,4 GB para 703 MB e 484 MB, respectivamente.


O site acredita que a atualização é mais eficiente em selecionar os dados que são essenciais gravar no disco rígido. Porém, a redução não acontece com todos os jogos. No caso do RPG "Fable II", por exemplo, não houve mudanças no tamanho do arquivo de instalação.


Com o novo sistema, o usuário poderá avaliar qualquer jogo disponível no Mercado Xbox Live usando uma gradação que vai de um a cinco estrelas. O console agora terá um sistema de detecta automaticamente a resolução máxima do monitor usado, desde que a conexão seja feita por cabo HDMI.
Vinícius

domingo, 2 de agosto de 2009

Dicas para Midnight Club Los Angeles

Bom irei dar algumas dicas para o melhor jogo de corrida da atualidade Midnight Club Los Angeles, em minha opinião, bom se alguém como que possui o jogo, e acha como eu o jogo relativamente difícil principalmente no começo, siga essas dicas que poderam dar uma boa ajuda financeira para equipar seu carro (ou moto).

As dicas não são tão trabalhosas, se você não for um preguiçoso, ai não falo nada, bom aqui estão elas:





- Faça algumas missões, até habilitar a opção de fazer entregas de carros, tem algumas que são difíceis até admito, mas basta apenas ir para outra até achar alguma que você consegue, e a faça, essas entregas variam na dificuldade que muda o valor obviamente, porém se você fazer varias no nível medium por exemplo , seu valor de entrega aumenta de 5.000 pode chegar até a 15.600 de cash.


- Essa segunda dica serve apenas para quem tem uma conta na live, na opção Xbox Live tem uma outra opção chamada Rate My Ride, em que você faz um carro para deixar em um tipo de exposição onde dão nota de 1 a 10 para seu carro,além dele também ser ranqueado, se agradar alguém o carro pode ser comprado, porém cada compra conta como 10.000 de cash para você, mas tem gente que já ganhou mais de 37.759.123 de cash com isso.




Observação: para ganhar o dinheiro que você conseguiu com os compradores, você terá que tirar seu carro dela, ou melhor dizendo, terá que colocar outro carro no lugar de seu anterior, normalmente o que mais "bomba" lá de carro são carros baseados em filmes, ou seja, se você pegar carro de filme como Velozes e Furiosos e fazer uma réplica bem feita, ou moto.


Midnight Club Los Angeles não tem uma história muito comovente e etc, tanto que se for ver tecnicamente é batata fazer um jogo desse, tem mais um fato que muda tudo isso significa mente no final do jogo, pra alguns pode ser considerado ESPOILER, por mim isso não tem nada haver mais para não chatear alguns vou deixar essa parte entre parênteses.ESPOILER ( No final do jogo Karol ira falar para você ser seu parceiro nos negócios dele, mas para isso você terá que conseguir 1,000,000, se você como eu conseguiu, tudo na garagem até carros seram GRÁTIS)


Bom espero ter ajudado alguém em alguma coisa nesse jogo.


Se alguém quiser me Add na Xbox Live meu gametag é Vpgvini7


E alguma duvida manda um comentario que tentarei ajudá-lo

Vinícius