quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

"Halo: Reach" é 'Gears of War com Spartans', diz site

De acordo com o site americano GameSpot, uma fonte ligada à Microsoft afirmou que "Halo: Reach", jogo exclusivo para Xbox 360, será uma espécie de "'Gears of War' com Spartans", sugerindo mudanças no clima do jogo.


A mecânica de jogo continuará sendo de tiro em primeira pessoa, mas com uma abordagem distinta.





A fonte afirma que o game será violento e sério, com um visual mais crível e diálogos mais ácidos. O game será baseado no livro "Halo: The Fall of Reach", e coloca o jogador na pele de um Spartan, espécie de super-soldados no qual o mais conhecido é Master Chief.


O enredo tem como foco o ataque dos alienígenas Covenant à fortaleza Reach. O trailer mostra um grupo de seis soldados Spartan, conhecido como Noble Squad. O visual mais sério está na aparência desses militares: todos têm cicatrizes no rosto, um deles possui um braço mecânico e um outro, motivo de caveira no capacete.





A intenção da Microsoft é oferecer um período de testes beta para o multiplayer do game, e quem comprou o game "Halo: ODST" já pode contar com seu convite. O "beta" está previsto para começar entre abril e junho de 2010, e o game, agendado para sair no último trimestre do ano que vem.


Vinícius

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Dicas: Viva Piñata TIP

Um dos jogos exclusivos para o Xbox 360, onde cria piñatas em seu jardim e etc. Quem ja jogo e não desistiu nos primeiros momentos? Esse jogo faz nós quebra a cabeça pra ter um maldito bicho no jardim para ter outro, em fim, para ter certas piñatas não precisa gastar muito seu dinheiro e nem fica botando um monte de itens em seu jardim veja algumas dicas que achei:

- Ao invés de gastar dinheiro em itens para ter certas Piñatas faz o seguinte, faz sua piñata evoluir, além de ganhar outra piñata, você também ganha conquista com cada evolução, veja algumas evoluções possíveis

. Pretzitail evolui para Pieena, compre um osso e de para seu pretztail comer, então ele evolui para Pieena;

. Fudgehog evolui para Parmadillo, compre um Coconut e faz o Fudgehog, então evolui;

. Rashberry evolui para Hoghurt, compre um milk, após a compra faz o Bart transformar esse leite em queijo, então chame o Bart de novo, para transforma o quejo em um cheesecake, então faz seu Rashberry come o cheesecake;

. Doenut evolui para Moojoo, compre uma semente de fir tree e faz seu Doenut comer;

. Sparrowmint evolui para Candary, de ao seu Sparrowmint uma flor de Dandelion ;

. Newtgat evolui para Salamango, de ao Newtgat um Chili para ele comer;

. Quackberry evolui para Juicygoose, de ao seu Quackberry uma gooseberry;

. licktoad evolui para lacktoad, de ao licktoad uma nightshadeberry , quando estiver comendo bate com a nele, se não ele pode ficar doente;

Uma boa forma de ganhar dinheiro, porém tem que ter um level consideravel grande, plante uma boa quantidade de bird of paradise e de adubo até a boca nelas, você planta por 79 coins e você vende por 1360 Coins.

Outra boa dica para quem tem muito dinheiro, compre uma Mina por 16.500 coins e va ao Athur e contrate um minerador, espere um bom tempo, então aparecera um ovo, esse ovo é a criatura mais rara do jogo o Dragonache, essa criatura não pode ser vendida e não pode ser vencida em uma luta, quando esse ovo aparecer no jardim compre uma Cluckes e manda ela ir no ovo então o ovo ira quebrar.

E a dica mais importante em geral, um jeito de como manter o vagabundo do Professor Pester longe de seu jardim para SEMPRE, isso funcionou comigo e ira funcionar com você.

Veje o video:




Espero que essas dicas ajude alguém.

Vinícius

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Prince of Persia The Forgotten Sands

Novo Prince of Persia sendo produzido com novos gráficos e história.



VICTOR

Star Wars : The Force Unleashed 2

É provável que a continualção de Star Wars The Force Unleashed seja melhor, mas o game original prometia muito e não cumpria, agora é só aguardar.



VICTOR

Halo Reach

A divulgação de que Halo Reach estava sendo produzido já havia tempo, porém finalmente temos um vídeo mais concreto, confira-o abaixo.



VICTOR

Batman Arkham Asylum 2

Devido à excêlencia do primeiro Batman, a Rocksteady decidiu fazer uma continuação, o que não é nenhuma surpresa, mas a revelarão mais rápido do que eu pensava. Desta vez aparentemente o coringa continua como vilão da história, mas destavez gotham vai ser o cenário principal ao invés do asilo Arkham. Confiram o novo vídeo liberado.



VICTOR

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Contato



Pessoal, caso vocês precisem de alguma dica, tenham alguma dúvida sobre games, reclamações ou sugestões para o blog ou qualquer outra coisa relacionada a jogos é só mandar uma mensagem para o nosso e-mail: xgamers360@gmail.com que nós responderemos o mais rápido possível.


VICTOR

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Arte do Dia

Tony Hawk Ride não é tão ruim para o skatista




O mais recente título da série "Tony Hawk" vem recebendo duras críticas nas avaliações da imprensa especializada. De acordo com o site que reúne notas de diversos veículos, o "Metacritics", "Tony Hawk Ride" soma uma nota média de 4,8 (em um total de 10). Além disso, os críticos apontam que o periférico em formato de skate que acompanha o game "não responde bem", além de "parecer um jogo incompleto".

Entretanto, o próprio Tony Hawk, skatista que dá nome à série que nasceu em 1999 com "Tony Hawk's Pro Skater", garante que os avaliadores estão errados. Em entrevista ao site "The Sudbury Star", Tony disse que "todos estavam prontos para não dar crédito ao jogo mesmo antes de testá-lo". Com isso, segundo o skatista, ninguém jogou como esperava e se decepcionou.

"Não concordo com as pessoas que dizem que o periférico não é responsivo. Acredito que não estão dando a devida chance e creio também que muitos já começaram a jogar pensando que ia ser ruim", criticou Tony. "Sei que 'Ride' é muito divertido e acho que há um conceito errado de que eu só coloquei meu nome no jogo: eu trouxe a ideia à Activision e fiz acontecer em todas as etapas, e estou muito orgulhoso disso", finaliza.

"Tony Hawk Ride" está disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii e traz como principal inovação um controle em forma de skate equipado com sensores que identificam os movimentos do jogador.

Quem tiver um mínimo de noção sobre o mundo capitalista em que vivemos em que quase todo mundo se vende por dinheiro ou que o orgulho impede que uma pessoa enxergue os próprios erros, percebe que o pensamento de Tony é equivocado. Como foi ele que desenvolveu o game é normal que ele não o ache tão ruim, sem contar que a Activision pode ter pago uma graninha pra ele falar bem do jogo pra reputação do game não cair tanto, assim aqueles que idolatram a série vão continuar achando a série ótima e gastar dinheiro à toa num jogo abaixo da média.

VICTOR

sábado, 5 de dezembro de 2009

Just Cause 2

Parece que podemos ter um novo tipo de GTA nos nossos consoles. Just Cause está sendo produzido faz um bom tempo, porém, é bem provável que valerá a pena esperar, já o jogo combina elementos de GTA com os de Uncharted. Mal posso esperar pelo game, enquanto isso apreciem a ação sem parar no vídeo a seguir do jogo que será lançado em março de 2010.



VICTOR

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Ubisoft prepara dez jogos para Project Natal

Durante a sessão de perguntas e respostas feita em uma conferência realizada com investidores na tarde de desta segunda-feira (30), Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft, declarou o apoio aos novos esquemas de controle por gestos da Microsoft, o chamado Project Natal, e da Sony.


"Temos cerca de dez jogos que sairão para o [Project] Natal durante os seus primeiros seis meses de disponibilidade, e esperamos algo entre quatro e cinco jogos para o novo controle da Sony. Este é o panorama no momento, isto pode mudar nos próximos doze meses", afirmou Guillemot.


Ao ser perguntado se estes seriam jogos novos ou adaptações de títulos já disponíveis às novas tecnologias, Guillemot comentou: "Eu não contei os jogos que, de fato, terão suporte às novas funções que estes acessórios trarão. Eu estava falando mais de jogos casuais que estamos criando nestas duas máquinas; podemos considerar que destes jogos, 70% são de novas propriedades".
Vinícius

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Kit nacional do Xbox 360 cai para R$ 1.499 em dezembro

A Microsoft anunciou uma promoção que reduziu o preço do kit nacional do Xbox 360 de R$ 1.799 para R$ 1.499. O pacote vem com disco rígido de 60 GB, cabo HDMI e os games "Project Gotham Racing 4" e "Too Human", além de garantia do fabricante.Por enquanto, segundo a assessoria da companhia, não foi definido se o preço voltará ao patamar anterior no ano que vem.


"Temos boas opções de presente para esse Natal e vamos começar o ano acelerando com muitas novidades para o início de 2010", diz Guilherme Camargo, gerente de marketing do Xbox 360 para o Brasil.


Além disso, a companhia sugere como opções de presente títulos como "Halo 3: ODST", da famosa série de tiro da Bungie, e o simulador de corrida "Forza Motorsport 3", cada um deles por R$ 159. Há também o título de karaokê "Lips: Number One Hits", que custa R$ 139 somente o jogo e R$ 199 na edição com dois microfones
Vinícius

domingo, 22 de novembro de 2009

Produtora de Brad Pitt fará filme de "Dark Void"

A Capcom anunciou uma parceria com a indiana Reliance BIG Entertainment e a Plan B Entertainment, empresa de filmes do ator Brad Pitt, para produzir um longa-metragem baseado no em "Dark Void", game de ação que sai em 2010.


Por ora, não foi divulgado nenhum detalhe do filme para cinema, mas Brad Pitt, protagonista de "O Curioso Caso de Benjamin Button", pode ser um dos personagens principais do longa-metragem.


Vinícius

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Halo 3 ODST


Felizmente a franquia Halo se mantém e traz continuações, ou melhor, novos episódios da série. Desta vez você não controla o Master Chief e também não controla um único personagem, devido o desenvolvimento interessante e inédito da trama.

Basicamente, Halo 3 ODST é sobre um novato da tropa ODST que durante a curta viagem em queda livre em direção a New Mombasa (agora dominada pelos Covenant) sua cabine sofre um pequeno dano devido a uma grande explosão em terra firme. Porém tudo ocorre bem com o novato, mas logo ele descobre que está praticamente sozinho na colônia dos Covenant, pois poucos sobreviveram à explosão. Então o objetivo passa a ser encontrar soldados sobreviventes antes que eles ou você (o novato) seja morto. Durante a viagem pela cidade, quase todos os tipo de inimigos Covenant aparecem, mas a novidade é que você não possui a mesma força física dos Spartans e nem as armaduras que regeram sua vida e é aí que se percebe o quanto o mundo de Halo pode ser perigoso.








A novidade na jogatina, além de abandonar o Master Chief, é que conforme você vai procurando por sobreviventes, somente vestígios são encontrados (como um rifle de precisão) e apartir do momento em que eles são achados você vive a história de quem portava tal objeto, dando início à outra jogatina, geralmente mais intensa, para entender o que se passou por New Mombasa. Então pode ficar tranquilo, porque você não passará o game inteiro solitário e sem ajuda, mas o momento final é com o novato mesmo.

Outra novidade importante acrescentada ao game são os gráficos. Agora com personagens, cenários e objetos bem mais detalhados e bem polidos, com certa luminosidade, que deu um ar de novidade ao jogo, mas não tirou a "mágica" da franquia. É impressionante como os designers praticamente "reinventaram" cada arma agora com mais detalhes, assim como veículos e cenários com ótimos e variados tons de cores. De fato a visão noturna acrescentada que permite distinguir inimigos de amigos à distância e contorna com um tom luminoso cada parte do cenário ajuda a proporcionar tal efeito visual de novo e brilhante, mas é fato que os caras tiveram trabalho para adaptar o Halo a nova geração. Alguns problemas persistem como rostos de personagens meio deformados e anatomia esquisita quando um humano não possui armadura, mas nada que vá estragar a jogatina ou a beleza do game.


A inteligência artificial dos inimigos permanece quase a mesma, mas obviamente varia bem de acordo com a dificuldade escolhida, acredite fechar o game no modo Heróico oferece um bom desafio, não só pela vida acabar mais rápido, mas também por causa dos inimigos mais espertos. Infelizmente aquele desejo de matar o seu companheiro porque ele simplesmente não consegue pilotar um veículo qualquer a ponto de não se mover e ser estraçalhado por um tiro de Wraith existe durante a jogatina, mas não se estresse muito com eles, pois todos que jogarem Halo 3 ODST na missão de escolta em uma ponte passarão por isso.






Agora todas as armas no game possuem um desempenho melhor do que nos anteriores, por exemplo, o rifle de precisão dos Covenant está mais potente e agora é possível matar o cara do machado gravitacional com uns quatro tiros facilmente, mas não com outras armas. Não há novas armas nem granadas, mas tudo foi melhorado e granadas de fogo são achadas com mais facilidade. Devido à vida não mais infinita o game oferece um bom desafio e nos modos mais difíceis os pacotes de First Aid não são fáceis de achar.

Halo 3 ODST conta com uma trilha sonora ora épica, ora "assustadora", ou seja, nos momentos de ação a trilha sonora está presente e faz bem, e quando se está sozinho na escura New Mombasa dominada por Covenants o nervosismo é garantido devido as músicas calmas, mas tensas.

Também é possível customizar seu personagem e conforme o progresso na história e extras coletados, vão sendo liberados capacetes e armaduras. Mas fora da campanha não há mais o modo "fornalha", e sim um multiplayer que pode ser jogado individualmente equivalente ao modo Horde do Gears of War 2. Neste vários inimigos e veículos vão sendo deixados no cenário a sua escolha, mas a cada onda de inimigos mortos, mais vão aparecendo e Covenants mais difíceis de matar vão surgindo. Apesar de não garantir muita longevidade ao game, já é algo novo a série, que por mim foi muito bem recebido.






O modo campanha poderia durar um pouco mais, pois com tempo livre não dura muito. Mas a trama central deve agradar a maioria devido às reviravoltas e novos personagens. Infelizmente colocaram novamente um romance na trama, desta vez não foi tão interessante quanto o do Master Chief junto da Cortana, pelo contrário a cena que ocorre chega a ser de novela brasileira, quando pessoas que se odeiam do nada se apaixonam.

Prós:
- Novos e belos gráficos
- Novo Multiplayer
- Halo, mas com bons retoques
- Trama do modo campanha interessante

Contras:
- Modo campanha curto
- Poucas novidades
- IA malfeita
- Romance entre coadjuvantes clichês

Gráficos: 8.5

Som: 9.0

História: 8.5

Jogabilidade: 9.0

Diversão: 9.0

Nota Geral: 8.5





Halo 3 ODST está sujeito a algumas falhas, porém agradará todos os fãs, oferecendo bom desafio aos mais veteranos e diversão aos mais casuais. Porém não passa muito disso, é um game para quem curte Halo, quer conhecer ou curtir um multiplayer com algum amigo.

VICTOR

domingo, 15 de novembro de 2009

Total de banimentos da Xbox Live supera 600 mil

Entre o final de outubro e o início de novembro, a Microsoft começou mais uma onda de banimentos na rede Xbox Live. A ação envolveu consoles modificados para rodar jogos copiados ilegalmente, os chamados jogos piratas.


De acordo com as informações, a soma de consoles banidos ultrapassa a marca dos 600 mil, podendo chegar a um milhão de usuários, de acordo com informações do jornal inglês "The Guardian". A Microsoft relata que o total representa "uma pequena porcentagem" do total de usuários, que superava os 20 milhões até maio deste ano.


Ainda sobre o banimento, o relatório informa que os jogadores que modificaram seus consoles para jogar títulos piratas ou importados de outros países (por conta do bloqueio de região de certos discos) tiveram seus consoles impedidos de se conectar na rede Xbox Live, mas não impedidos de funcionar.


A Microsoft, em comunicado oficial, informou que "todos os consumidores deveriam saber que a pirataria é ilegal e modificar o Xbox 360 viola as regras dos termos de uso da Xbox Live, além de invalidar a garantia do aparelho".
Vinícius

Microsoft não lamenta pelos usuários banidos da Live

Chris Lewis, vice-presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft para Europa, África e Oriente Médio, disse "que não se desculpa" pela recente onda de banimentos de consoles modificados na Xbox Live.


Falando ao Sky News, Lewis disse que a companhia está "comprometida" a acabar com a pirataria no Xbox 360.


"É um problema não apenas para o Xbox, é um problema para a indústria como um todo, é um problema para a Microsoft em um amplo sentido", disse ele."Claramente é importante para nós sermos capazes de dar um basta nisso para proteger as dez milhões de pessoas que já tem um Xbox 360 na Europa, por exemplo. Então estamos levando isso muito a sério".


"Se for claro que alguém esteja jogando cópias piratas e tenha seu Xbox modificado de alguma forma que vai permiti-lo jogar games baixados que não tenham sido comprados legitimamente, então sim, vamos fechar aquela conta e não vamos nos desculpar por isso", acrescentou.


No início desta semana, relatos na internet indicavam que cerca de um milhão de consoles modificados foram banidos durante partidas online de "FIFA 10", "Borderlands" e "Forza Motosport 3".
Vinícius

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Detalhes de 'beta' de "Bad Company 2" sai nesta semana

Recentemente, o site da loja americana GameStop colocou em seu catálogo uma promoção que acabava por "confirmar" para o dia 19 deste mês a data de início da fase de testes de "Battlefield: Bad Company 2".


A informação não está mais no ar, mas a Electronic Arts admitiu que divulgará esta semana os primeiros detalhes sobre o "beta test" do game.Embora nada oficial, tudo indica que, assim como ocorreu com vários outros games do gênero, haverá uma seleção de jogadores que poderão ou não participar desses testes fechados.


"Battlefield: Bad Company 2" está em produção para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Esta série alternativa chamou a atenção por se concentrar em uma trama guiada por personagens. Neste título, os jogadores tem 46 armas para escolher, que podem ser personalizados em mais de 200 tipos diferentes.


Vinícius

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Para futuro próximo, Microsoft descarta aumento da Live

A Microsoft negou que vá aumentar significativamente o preço da mensalidade da assinatura Ouro da Xbox Live nos próximos meses, mas não descartou por a possibilidade de fazê-lo no futuro próximo.

Recentemente, Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan Securities, disse que vê a Microsoft introduzindo pacotes agregados de assinatura da Xbox Live similar às ofertas da TV a cabo, o que faria o preço da assinatura Ouro subir de US$ 50 para até US$ 100 ao ano.


David Dennis, representante da Microsoft, respondeu à declaração do analista, mas não rejeitou completamente a hipótese. "Eu não antevejo que dobraremos o preço da Live nos próximos meses", disse à revista PC World.


Dennis defendeu a estratégia da Microsoft com relação a acessórios, reconhecendo que é "certamente algo que já ouvimos muito dos consumidores". A companhia foi criticada por alguns fabricantes independentes e alguns setores da comunidade por sua decisão de impedir o funcionamento de unidades de memória não-licenciadas na próxima atualização de sistema, algo que força os consumidores a gastar mais dinheiro por menos espaço de armazenamento do produto oficial.


"Nossa proporção de acessórios por console é a mais alta", disse Dennis. "É 4,1 para nós, 2,2 para o PlayStation 3 e 3,4 para Wii... Nós fazemos de tudo para assegurar que os acessórios que vendemos são de alta qualidade. Muitas das comparações de preço que vocês ouvem tem a ver com disco rígido, mas o disco rígido comum de PC que vocês veem nas lojas não passa pelos mesmos testes exaustivos de qualidade e segurança que empregamos... O fato de as pessoas continuarem a comprar nossos acessórios em vez de alternativos de empresas terceiras de muitas formas mostra que elas escolhem aqueles que podem confiar", arrematou.
Vinícius

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Microsoft não tem planos para lançar Blu-ray no X360

De acordo com o blog de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Live, a Microsoft não tem planos para introduzir um leitor de Blu-ray para o Xbox 360.


O esclarecimento vem logo depois de uma entrevista de Steve Ballmer, em que sugeriu um leitor dos discos azuis para o console, mas Hryb afirmou que a declaração referia-se a um dispositivo para PC.


"Durante entrevista, ontem [quinta-feira, 22], Steve Ballmer foi perguntado sobre Blu-Ray e o Xbox 360. Eu quero esclarecer uma coisa. Steve estava se referindo a acessórios de Blu-ray para PC", escreveu Hryb.


Em entrevista ao Gizmodo, Ballmer havia declarado: "Bem, eu não sei se precisamos colocar [um leitor de] Blu-ray dentro - você poderá ter leitores de Blu-ray como acessórios". De fato, o comentário de Ballmer pode ser interpretado de forma dúbia, o que gerou confusão.


Major Nelson continuou: "Como já dissemos no passado, não temos planos para introduzir um leitor de Blu-Ray para o Xbox 360. Na verdade, o futuro do entretenimento doméstico começará muito em breve quando o Xbox 360 se tornar o primeiro e único console a oferecer streaming instantâneo de vídeos em 1080p [full HD]".


"Com um acervo de milhares de shows de TV e filmes escolherem, os usuários do Xbox 360 podem instantaneamente assistir aos filmes que quiserem, quando quiserem, na mais alta forma da alta definição", concluiu
Vinícius

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Para Microsoft, aumento de vendas do PS3 não vai durar

Há um consenso entre analistas do mercado e pessoas ligadas à indústria de jogos de que o PlayStation 3 teve grandes vendas no mês de setembro nos Estados Unidos em razão do seu corte de preço.


Uma dessas pessoas é Aaron Greenberg, da Microsoft. Em uma entrevista com a Game Informer, o executivo declarou que a companhia acredita que a Sony vai terminar o mês no topo, mas isso não o preocupa.


"Eu posso dizer que quando NPD Group revelar as vendas de setembro, temos certeza de que o PlayStation 3 aparecerá como o console com maior número de unidades vendidas no mês", disse.


"Francamente, isso não é nenhuma surpresa para nós... já que é típico ver um impulso de curto prazo logo após a introdução de um novo hardware [refere-se ao modelo Slim do PlayStation 3] e preço no mercado. O que eu posso dizer pra você é que nós permanecemos confiantes que o Xbox 360 não vai apenas superar o PlayStation 3 nas vendas totais do ano, mas na geração inteira", disse ele.


No longo prazo


Greenberg traça uma analogia da situação com um jogo de beisebol em que vencer uma entrada não é suficiente para vencer a partida - uma clara referência às comparações esportivas que a própria Sony fez nos últimos anos. Do ponto de vista comercial, porém, o executivo aponta para os ganhos financeiros.


"A Sony já declarou publicamente que perde dinheiro com cada console que eles vendem e com o corte de preço, eles estão perdendo ainda mais dinheiro agora... você tem que perguntar se o modelo de negócios deles é sustentável", argumenta.


Na área de softwares, ele destacou que a Sony precisa melhorar a proporção de jogos por console vendido, prevendo que "Modern Warfare 2" venderá mais no Xbox 360, e declarando que o seu console "vendeu mais jogos de empresas independentes este ano do que a concorrência".


Vinícius

Dicas: Trilha sonora

Oi pessoal voltei com mais uma dica que vale ouro, se tiver algum jogo que você curtiu alguma musica, tem um site onde pode executar downloads de graça de álbuns de variados jogos, os álbuns são "zipados" ou seja compactados, e todas as trilhas sonoras são de ótima qualidade, normalmente em MP3 e OGG.

Esta aqui o link http://forums.ffshrine.org/forumdisplay.php?f=72 aproveitem

Vinícius

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

CryEnigine 3

Essa tecnologia vai fazer história

Vinícius

sábado, 10 de outubro de 2009

Modern Warfare 2

Novo vídeo mostrando diversas novidades da continuação de CoD 4. Espero que gostem.



VICTOR

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

Microsoft tem plano de seis anos para "Halo"

Um artigo publicado pelo jornal USA Today revela que a 343 Industries, divisão da Microsoft dedicada aos produtos da série "Halo", tem um plano de seis anos para a saga espacial de Master Chief, as forças do Covenant e todo este universo de ficção científica lançado pela Bungie em 2001 no Xbox original.


O artigo também revela que "Halo 3: ODST", o mais recente título da série, já vendeu cerca de 2,5 milhões de unidades em duas semanas de lançamento, totalizando mais de US$ 125 milhões em vendas.


"Temos um plano que se estende por pelo menos seis anos. Com o tempo, ficará aparente que existe um plano para a maneira como todo o cânone se interliga e o jeito como os quadrinhos e livros se conectam", comentou Frank O'Connor, diretor de criação da 343 Industries. O próximo jogo da série, "Halo: Reach", precede a aventura de estreia de Master Chief, mostrando o primeiro conflito entre os humanos e o Covenant no planeta Reach.


Um universo de produtos


Já fora dos games, a Marvel chegou ao meio de uma minissérie em quadrinhos chamada "Halo: Helljumper", mostrando uma antiga missão de Dutch e Romeo, personagens de "ODST". Para 23 de dezembro está previsto outra série: "Halo: Blood Line", mostrando uma série de operações secretas dos soldados do programa Spartan - do qual Master Chief faz parte, mas não se sabe se ele estará nesta história.


Ainda em papel, a Tor Books lançará a coletânea de contos "Halo: Evolutions" no mês que vem. Para o futuro, uma trilogia de autoria de Greg Bear será ambientada na era dos Forerunners, civilização ancestral responsável pelos artefatos misteriosos de Halo.

Os colecionadores de figuras de ação podem ficar de olho na sexta edição de personagens fabricados pela McFarlane Toys, incluindo o Novato de "ODST". Por fim, "Halo Legends" - coletânea de sete episódios criada por cinco estúdios japoneses de anime - serão lançados em home video e conferidos de antemão na Halo Waypoint, central de fãs da série a ser lançada na Xbox Live com vídeos, entrevistas, podcasts e mais conteúdo ligado a "Halo".


Quanto ao filme para o cinema - originalmente planejado com Peter Jackson, diretor da trilogia "O Senhor dos Anéis" - O'Connor diz que estão sendo cuidadosos na escolha dos parceiros e na época em que o projeto pode ser apresentado.

Vinícius

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Modern Warfare 2

Novo vídeo intitulado de "Infamy Trailer", mostrando algumas missões e novidades, mas nada muito especial. Modern Warfare 2 sai dia 10 de Novembro.



VICTOR

sábado, 3 de outubro de 2009

Final Fantasy XIII

Oficial trailer do FF XIII, data de lançamento não confirmada. Agora a história gira em torno de Lightning, desconhecida até então. Para alguns o design pode ser meio escroto, mas não se pode ingorar o belo visual e as ótimas cutscenes.



VICTOR

GTA 4

Confira o video mostrando as novas expanções que serão vendidas em CD, no dia 29 de Outubro. No Ballad of Gay Tonny, você trabalha para um rico dono de boates gay, com várias perseguições, para-quedas e novas armas. Já no The Lost and the Damned que já foi lançado na Live, você trabalha para uma gangue de motoqueiros que entre em conflito com outras.



VICTOR

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Xbox 360 terá integração com TV a cabo no Reino Unido

A revista oficial para assinantes do serviço Sky TV no Reino Unido revela uma data para a chegada do sistema ao Xbox 360.


De acordo com a publicação, uma atualização de sistema a ser lançada na região em outubro incluirá o Sky Player, programa grátis para os assinantes de conta Ouro da rede online Xbox Live que permitirá assistir à programação da Sky.


Além da programação ao vivo, o Sky Player também possibilitará a exibição de programas e filmes do acervo sob demanda.Assim como no serviço original, determinadas programações só estarão disponíveis aos clientes que tiverem planos que as incluam - como pacotes de filmes e torneios esportivos.


Vinícius

Battlefield Bad Company 2

Eita jogasso, esse vai ser um bom jogo para jogar na live.

Vinícius

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Battlefield bad company 2

Vejem o novo mapa e modificações feitas em Battlefield Bad Company 2

Vinícius

Executivo da Bethesda critica marketing de Halo 3: ODST

Em seu blog pessoal, Ashley Cheng - diretor de produção do estúdio Bethesda Softworks - criticou a Microsoft e a maneira de promover "Halo 3: ODST", novo jogo da série de ficção científica da Bungie para Xbox 360.


Segundo Cheng, que se diz animado para jogar o game, "a Microsoft e/ou a Bungie detonaram completamente com o marketing do jogo"."Primeiro, disseram que seria um pacote de expansão autossuficiente, e depois disseram não, vamos cobrar preço integral porque colocamos mais coisas nele e agora ele se chama 'Halo: ODST', contra o nome original, 'Halo Recon'", escreve ele."Por conta desta embromação, os críticos estão citando que talvez o game não valha o preço atual, que deveria ter sido mais barato, etc...", afirma Cheng.


No entanto, o diretor acha que parte desta receptividade ruim não é justificada: "dá um tempo; a maioria dos jogos - especialmente os de tiro em primeira pessoa - variam entre 5 e 10 horas. No máximo. O que torna 'Halo' diferente dos outros? Você não pode acusar o 'Halo ODST' por causa disso. Aposto que se a Microsoft não tivesse vacilado com a mensagem no marketing, haveria menos papo sobre os preços".


Vinícius

terça-feira, 22 de setembro de 2009

Halo Legends

Assista cinco minutos desse anime muito bom:




Vinícius

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Need for Speed Shift

De longe melhor need da série, vem como simulador bem realista e bem feito para agradar os fans e amantes do automobilismo.

O jogo possui de começo um menu bem limpo por assim se dizer, bem, no começo de carreira você terá que fazer um teste, haverá uma volta que seria como uma volta de classificação, após essa volta para aprender os controles e etc. Vai ocorrer a corrida séria, dependendo de sua atuação na pista, o game vê seu estilo de corrida, agressivo ou precisão, com a agressão seu forte, os pilotos vão da batidas ou até tentar tirar você da prova, se seu casso for precisão os competidores irão te bloquear ou te fechar nas curvas, por sorte de alguns e para elemento de realidade, os pilotos não são perfeitos, se acelerarem muito para te ultrapassar, não tem jeito, eles vão parar na brita.


Nas corridas também há um sistema de pontos, que são acumulados para você evoluir de nível, apartir do seu nível poderá saber se você é iniciante ou profissional, esse sistema de pontos são de agressão ou precisão mas são um saco para realizá-las, ou as vezes você faz elas sem perceber, o jogo tem varias câmeras, mas a melhor por mim é a de primeira pessoa, que realmente pode-se notar a diferença de Shift dos outros simuladores, quando ocorre uma batida forte, o piloto fica zonzo e a câmera fica embaçada, e aos poucos vai voltando ao normal, outro detalhe impecável e muito bem feito ocorre quando seu carro esta em alta velocidade, o piloto se foca na sua visão de frente, ou seja, o painel do carro fica embaçado mas a visão do pára-brisa esta totalmente “limpa”, para o piloto não se atrapalhar, no jogo há muitas pistas famosas do automobilismo como a Spa e Laguna Seca e também há pistas fictícias como as de Tókio e Grand Canyon , todas bem trabalhadas e bem feitas.



Em Shift não há uma quantidade exorbitante de carro, mas há o essencial para as corridas, desde um Volkswaggen Scirocco até um Bulgati Veyron, todos modificáveis, mas no jeito de corrida profissional aumentando a aerodinâmica, nem pense na queles carros Velozes e Furiosos, há adesivos prontos ou para sua customização, normalmente você ganha uma quantidade significativa de dinheiro no game algo muito bom, porém o jogo pode te enjoar rápido.

O modo Online é também uma inovação, ao envéz de jogar com os bonzões o jogo vê sua “classe” e separa somente jogadores do seu nível algo bem legal.

Shift inova com uma nova tendência, que mesmo com pequenos defeitos é um jogo memorável.

Gráficos 9.5

Jogabilidade 9.0

Som e efeitos sonoros 10

Nota final 9.5
Vinícius

Microsoft busca funcionários para Project Natal

A Microsoft Game Studios está atualmente montando um novo time com objetivo de criar franquias que usem a tecnologia de controle por movimento do Project Natal.


A empresa vem buscando, através de seu site, desde o final de agosto, candidatos com "uma ampla série de especialidades" para ocupar as 18 posições oferecidas em seu quadro de funcionários, incluindo cargos para produtores, desenvolvedores, engenheiros, artistas e elenco de áudio.


Anunciado em julho durante a E3, o Project Natal monitora os movimentos corporais em 3D combinando câmera, sensor de profundidade, microfone multimatriz e processador customizado com software proprietário. O periférico tem como principal meta ampliar o mercado trazendo mais jogadores casuais.


A Microsoft considera importante a investida e por isso não tem pressa de colocar a tecnologia no mercado, certificando de que um forte linha de jogos esteja disponível no lançamento do Natal. Por conta disso, a empresa ainda não divulgou uma data de lançamento, mas o acessório deve estrear até o ano que vem.


Vinícius

terça-feira, 15 de setembro de 2009

Bethesda processa Interplay por uso irregular de "Fallout"

Uma nota publicada no site Gamasutra revela que a Bethesda abriu um processo contra a Interplay. A razão foi o não cumprimento de partes de um acordo realizado em abril de 2006, e a Interplay foi acusada de infração de marca registrada.No documento, ficou registrado que a companhia poderia comercializar os jogos antigos da série "Fallout", mas todo o material envolvido - embalagem, anúncios e material promocional - deveria ser enviado à Bethesda antecipadamente.


No entanto, a Interplay não procurou a aprovação prévia da Bethesda para "Fallout Trilogy", coletânea que reúne os dois primeiros games mais a edição "Tactics", e segundo a companhia, isto provocava a confusão nos consumidores sobre qual empresa fez os primeiros "Fallout" e o mais recente (a Betheda é a responsável por "Fallout 3"). Além disto, os acordos de distribuição digital com sistemas como Steam, Good Old Games e GameTap para a venda dos primeiros jogos da série também configuram quebra de contrato.


Além disto, a Interplay ainda não mostrou o RPG online baseado em "Fallout", que deveria ter acontecido em 4 de abril deste ano, pois a Betheda detinha esse direito como parte do acordo. A Interplay tinha até esta data-limite para garantir a captação de US$ 30 milhões para o game, e mais dois anos para concluir o projeto. Rumores apontam que um misterioso jogo online em produção chamado "Project V13" é o game em questão, mas nada foi anunciado por vias oficiais.


No fim das contas, a Bethesda tem uma variedade de reclamações judiciais contra a Interplay: infração de marca registrada, duas quebras de contrato e competição desleal. Por conta disto, a produtora de "Fallout 3" tem como objetivo impedir legalmente a manufatura, venda e distribuição dos jogos antigos da série, a anulação do acordo de marca e a compensação monetária por parte da Interplay.
Vinícius

sábado, 12 de setembro de 2009

Prévia Need For Speed Shift

Um dos melhores jogos de corridas do ano vem amanhã.








A franquia NFS nesses anos passou por mals bocados, os Fãns (como eu) que o diga, porém Shift veio para mudar essa linhagem, desta vez como simulador. O jogo agora por ser simulador tem uma gama de opções de Tuning para aplicar em seu carro, ou com detalhes mínimos que ocorrem na vida real, como por exemplo, aquecimento dos pneus, em alta velocidade o piloto deixa sua visão focada no vidro, ou melhor dizendo no que vira na pista.


O jogo tem um detalhe que, mesmo se você for no easy os oponentes não serão fáceis, de toda as maneiras possíveis, fazendo com que cada corrida exigira do jogador tenha dedicação, se você for um escroto e só fica batendo nos outros para ganhar, seus oponentes também irão bater em você, tudo em suas corridas como a agressão e etc, são contadas em pontos, e com isso seus oponentes reagem de uma maneira X, o jogo conta com uma lista enorme de carros indo do Bugatti Veyron até Lanborghini Reventon, todos os carros são customisaveis, podendo botar rodas, aerofolho e ajustes na aerodinamica do carro, também no jogo há vários tipos de pistas como a Mazda Laguna Seca, uma das pistas mais tecnicas do mundo.




Há no jogo diferentes modalidades porém não muito variadas, como drift ou uma nova que é uma batalha entre dois carros, normalmente da mesma montadora porém diferentes modelos. Os graficos estão maguinificos, a visão em primeira pessoa esta ótima e o visual enterno do carro esta cheio de detalhes.



Esse jogo promete, já garanti o meu.



Vinícius

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Arte do Dia

O deviant art é sempre um ótimo lugar para achar ótimos trabalhos de arte e fotografia, seja de comics books ou videogame.

Mulher-Gato http://overlander.deviantart.com/art/Cat-Nip-13780535


Gladiador http://andreibressan.deviantart.com/art/Gladiator-110342607

Batman http://mannyclark.deviantart.com/art/Batman-62074853

VICTOR

Marvel Ultimate Alliance 2

Novo trailer do game, para quem é fã da Marvel e curtiu Civil War, essa vai ser uma boa pedida, devido a enorme quantidade de personagens a escolha e história baseada no quadrinho Guerra Civil.



VICTOR

Baixista do Rolling Stones critica jogos musicais

Os jogos musicais estão na pauta do jornalismo cultural há algum tempo, e nesse período surgiram várias opiniões de várias matizes a respeito de títulos como "Rock Band" e "Guitar Hero". Agora, mais dois artistas consagrados criticaram esses produtos: Bill Wyman, ex-baixista do Rolling Stones, e Nick Mason, baterista do Pink Floyd.


Os argumentos apresentados pelos dois conferem com o de outros músicos, como é o caso de Jack White (White Stripes e The Racounters), Jimmy Page (Led Zeppelin) e Prince."Isso faz com que cada vez menos pessoas se dediquem de verdade a aprender um instrumento", afirmou Wyman. "Tudo isso é uma pena e isso me deixa menos interessado neste tipo de coisa".


Já Nick Mason parece ter um contato um pouco maior com os jogos musicais. "Irrita a mim ver meus filhos jogando isso", lamenta. "Se eles gastassem tanto tempo praticando guitarra quanto gastam apertando botões com certeza eles estariam realmente bons no instrumento hoje".


Apesar do aparente repúdio, o artista deixa claro que isso não significa que nunca haverá músicas do Pink Floyd em jogos desse estilo. "Eu acho que podemos considerar isso. Acho que todos estão procurando novas maneiras de vender música porque o negócio de vender gravações - como CDs - está quase desaparecendo", analisa Mason. A banda Rolling Stones tem músicas suas publicadas em três versões da série musical "Guitar Hero", distribuída pela Activision para várias plataformas.


Vinícius

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

"Final Fantasy XIV" no X360 pode ser novidade da TGS

Rumores indicam que a Microsoft pretende fazer uma participação marcante na edição 2009 da Tokyo Game Show, que acontece no final deste mês de setembro no Japão.


Uma série de novos títulos para Xbox 360 devem ser anunciados, incluindo um projeto da Rare e uma versão do RPG online "Final Fantasy XIV", anunciado previamente apenas para PlayStation 3 e computadores.


Detalhes adicionais sobre o Project Natal devem também ser divulgados, assim como as primerias imagens de jogo de "Halo Reach", revelado na última edição da E3, realizada em junho nos Estados Unidos.
Vinícius

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Dicas SpeedFactor BR

Trouxe outra dica para os fãns de automobilismo o segunite site : http://www.speedfactorbrasil.com/, realiza corridas online na PSN e na Xbox Live, todas as corridas são feitas atravez das regras da FIA (federação internacional de automobilismo).


Os jogos que ultimamente realizam partidas são : Race Pro(ps3 e x360) e Forza Motorsport 2 (X360), além disso eles realizam equipes para corridas entre equipes, as corridas também podem ser feitas por jogos de pc, não irei ditar nomes pois não conheço, em minha opinião breve no site também ira ter partidas de Need For Speed Shift e provavelmente e Dirt 2.

Visitem la


Vinícius

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Batman Arkham Asylum



Após uma grande expectativa sobre o Batman Arkham Asylum, o game finalmente é lançado e agora todos os fãs de Batman (como eu) podem morrer tranquilos, sabendo que um jogo digno do homem-morcego foi feito.

Tudo começa em Gotham City, quando o Batman está levando o Coringa à prisão de criminosos insanos Arkham Asylum. Porém dentro do asilo algo da errado, e assim a trama se desenvolve dentro do lugar mesmo, mas cuidado nada é o que parece quando Joker assume o controle.




A história é muito bem elaborada e fatos totalmente relacionados um com os outros, há diversos vilões e conhecidos do Batman na história que qualquer fã adorará vê-los. Tanto o começo, o meio e o fim do game são extremamente bem feitos e cada parte faz com que você queira jogar mais e mais. Apesar do game não ser um dos mais longos (12 horas completando a história sem buscar segredos) ele satisfaz o jogador completamente e não deixa aquele gostinho de "quero mais". A trama ocorre em volta de um líquido chamado Titan.

Durante a jogatina, após aprender como nocautear os inimigos e a dar contra-ataques, você vai adquirindo as diversas bugigangas do Batman, como o gel explosivo e batarang sônico, que são essenciais para o desenvolvimento da história. Mas o que realmente é interessante são os Trophies espalhados pelo Charada por toda a Arkham, que revelam biografias e bonecos colecionáveis, assim como algumas fitas com entrevistas aos principais prisioneiros e mapas secretos, tudo para você entender não só sobre a trama do game, mas também sobre o mundo de Batman e seu rivais.

Os movimentos do morcego são bem simples e fáceis de aprender, o X ataca, o Y contra-ataca (é usado quando aparecem raios em cima do inimigo, tipo Spider-man) e o B que realiza um soco que deixa os inimigos atordoados temporariamente. São bem fáceis os combates diga se de passagem, mas nem tudo é baseado nisso. Pois é possível nocautear (isso mesmo, o Batman não mata) sem ser visto, usando passagens estratégicas pelo cenário e usando Y atrás dos inimigos para derrubá-los em silêncio. Muitas vezes é necessário utilizar tal estratégia para não morrer por inimigos com armas de fogo e até mesmo para continuar a história.



Como Bruce Wayne é um homem rico e inteligente, o cara não dispensa acessórios avançados. O Detective Mode é um deles, com ele é possível visualizar quantos inimigos há na área, quantos estão armados, detectar os batimentos cardíacos das pessoas, localizar passagens secretas, estruturas frágeis e gárgulas, ajudando o jogador bastante nos momentos de dúvida ou até mesmo desespero. Por tanto você se sente em vantagem, por mais que esteja sozinho você pode contar com as bugigangas e habilidades do Batman, aumentando a imersão durante o game.

Também é possível comprar upgrades para o morcego, tanto para seus combos, como para sua armadura e ferramentas, abrangendo as possibilidades ao jogador. Tudo no game é ligado de alguma forma, sempre há o que fazer e cada vez mais suas habilidades são testadas. Por exemplo, antes você derrubava alguém em silêncio e nada acontecia depois mais pra frente o Coringa começa avisar onde a negada está nocauteada, os inimigos vasculham alguns esconderijos como grades debaixo do chão e quando nervosos atiram do nada para trás. Tudo isso garante maior realismos ao jogo e pode te deixar rindo dos inimigos ou mais nervoso do que eles.





Os bosses são os vilões clássicos do Batman, mas não todos estão lá, os principais são a Poison Ivy, Killer Croc, Bane e claro o Coringa. Apesar do combate ser meio repetitivo, a variações de inimigos e a enorme gama de movimentos do Batman que cada vez mais o impressiona salva o game de ser enjoativo. O que realmente pega são os inimigos brutamontes que sempre são enfrentados de modo igual, por exemplo, você enfrenta os grandões do mesmo jeito do que o Killer Croc e o Bane. Qual é a graça de derrubar os vilões que nem os mais simples que você detonou umas 10 vezes?

Felizmente para os mais perfeccionistas em games e que gostam de explorar cada detalhe do game, há vários extras para serem caçados, como os Trophies, as fitas, os mapas secretos e as charadas. Essas sim são interessante, a cada cômodo ou parte de Arkham Aylum tem uma charada criada pelo Charada (dãã) que são divertidas de resolver, mas nem tão fáceis para serem descobertas. Como você pode explorar Arkham livremente, no início há lugares inalcançáveis, porém quando adquirir todos os equipamentos é possível alcançá-los e obter assim mais extras.

Obviamente não poderia faltar a Bat Caverna, que facilmente pode ser alcançada entre os penhascos de Arkham, o que aumenta mais ainda a sensação de estar no mundo do Batman.







Quanto aos gráficos do game, sem preocupações, há alguns bugs, mas nada que estrague a diversão. Os movimentos de todos os personagens são bem convincentes e sem travamento, o Batman, claro, recebe um tratamento melhor, cheio de detalhes e sua capa se movimenta de forma natural. Toda a Arkham é bem detalhada também, cenário únicos e cheios de detalhes que podem ajudar o homem morcego. Durante o jogo há algumas ilusões causadas pelo vilão Scarecrow, que te deixa de queixo caído, devido aos belos efeitos apresentados e o grau de realismo, tudo isso sem loadings.



As vozes dos personagens são muito bem feitas, Kevin Conroy, por exemplo, faz a voz de Batman de forma primorosa e representa tanto o Batman quanto Bruce Wayne na sua dublagem, outro excelente dublador foi Mark Hamill que fez o Coringa, mostrando o espírito do personagem e seu cinismo de forma muito digna. Os outros personagens como Harley Quinn também são bem trabalhados e não deixam nada a desejar.

Felizmente o game não se baseia somente no modo história. Após começar o modo principal é possível acessar fases no modo Challenge que vão sendo liberadas, essas servem para pura diversão e deixar seu recorde nos leaderboards. São dois modos, o Combat, onde vem 4 ou 5 ondas de inimigos que tentam te matar em um local fechado e de acordo com a quantidade de combos e a quantidade de danos sofridos elas influenciam no seu score, e por último há o modo Silent Knight, que é necessário nocautear inimigos armados em um espaço determinado de forma silenciosa.



Controlar o Batman é algo realmente gratificante para qualquer fã dos quadrinhos e mesmo estando sozinho contra vários inimigos (armados ou não), sendo o morcego e estando com as bugigangas a experiência é ótima e a imersão durante a jogatina melhor ainda.


Gráficos: 9

Som: 8.5

Diversão: 9.5

Jogabilidade: 9

História: 9

Nota Geral: 9.5



Batman Arkham Asylum é um game indispensável para qualquer fã do super-herói e para quem busca um excelente game de aventura, que o desafia, mas torna as coisas simples. Os ótimos gráficos, trama bem elaborada, jogabilidade gratificante e diversos extras fazem o game valer o dinheiro gasto. O universo do Batman está resumido em um único jogo, personagens e diversas missões e enigmas deixam o jogador tão animado e perplexo que é impossível dizer que o game é chato. Quem curte Batman e quer conhecer mais sobre o mundo dele para de ler isso agora e vá para a loja de game mais próxima para sentir o gostinho da experiência única de controlar o morcego de Gotham City em Batman Arkham Asylum.

VICTOR